10 tendencias irreversibles de aprendizaje electrónico para 2024

Aquí, discutimos 10 tendencias irreversibles de aprendizaje electrónico que están dando forma al futuro de la educación.

Pasar mucho tiempo frente a la pantalla de la computadora: esto se llama “aprendizaje remoto, educación a distancia”. En clase, puedes ver hablar a tus profesores y escuchar conferencias pregrabadas.

Así es como se aprende a mantener separados el hogar y la escuela: Zoom y los problemas con la conectividad a Internet dificultan la gestión de proyectos interactivos.

E-learning ha agregado una dimensión completamente nueva a la idea de aprendizaje que ha existido durante mucho tiempo.

Recientemente, ha habido un gran aumento en el uso del aprendizaje remoto en todos los niveles. Esto ha permitido a los educadores pensar en el aprendizaje electrónico de nuevas maneras. Ha sido difícil lograr que el aprendizaje electrónico funcione en algunos lugares. En otros lugares, el aprendizaje electrónico generó nuevas oportunidades.

Al entrar en 2021, muchas empresas y organizaciones ya están utilizando las tendencias populares de aprendizaje electrónico que se están volviendo más populares. Es probable que algunas de estas tendencias sean de corta duración. En e-learning, este tipo de tendencias solo durarán poco tiempo. Se irán tan rápido como surgieron.

Sin embargo, otras tendencias han demostrado que pueden durar mucho tiempo. Les gusta usar tecnología nueva y de vanguardia, hacer que la educación en línea sea más accesible para estudiantes de todos los orígenes y facilitarles la permanencia en la escuela. Las personas que no se mantengan al día con este tipo de tendencias se quedarán atrás.

Estas son 10 tendencias irreversibles de e-learning que no se pueden detener:

  • Aprendizaje móvil (M-learning)
  • Microaprendizaje
  • Realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR)
  • Mayor accesibilidad para todos los estudiantes en línea
  • Contenido generado por el usuario
  • Gamificación y aprendizaje basado en juegos (GBL)
  • Aprendizaje personalizado
  • Conferencias virtuales
  • Aprendizaje electrónico colaborativo
  • Aprendizaje social

Aprendizaje móvil (M-learning)

Según Learning House, el 67 por ciento de los estudiantes usará un dispositivo móvil para realizar el trabajo del curso en línea. Un dispositivo móvil es utilizado por el 87 por ciento de los estudiantes potenciales mientras buscan un nuevo curso de aprendizaje electrónico. Los estudiantes quieren poder aprender sobre la marcha, usando solo sus teléfonos.

Los dispositivos móviles representan más de la mitad de todo el tráfico web (sin incluir las tabletas). El software de e-Learning más utilizado comenzó con acceso de escritorio: el Sistema para el manejo del aprendimiento (LMS).

10 tendencias irreversibles del e-learning

Estos sistemas de software se originaron con responsabilidades administrativas como la asistencia y la calificación y se convirtieron en plataformas de entrega de material de aprendizaje. El LMS se ve obligado a adaptar sus sistemas a medida que las tendencias de aprendizaje electrónico cambian al aprendizaje móvil.

E-Learning seguirá negocios como la transmisión de entretenimiento, el comercio minorista y quizás la navegación a medida que crezca el acceso a Internet solo móvil. En el futuro, el aprendizaje electrónico será más amigable para dispositivos móviles y fácil de usar.

Microaprendizaje

La capacidad de atención de los humanos es relativamente corta. Las tendencias más populares son "bocados pequeños" de noticias, entretenimiento y material social. Los programas de microaprendizaje se incluirán en el aprendizaje electrónico para satisfacer los períodos cortos de atención de los alumnos y los diferentes estilos de aprendizaje.

Los estudiantes encuentran que los módulos más largos son tediosos. El microaprendizaje en películas de 5 minutos, por otro lado, mantiene la atención de los estudiantes por más tiempo que los videos grabados de 40 minutos.

Los estudiantes pueden concentrarse en ciertas habilidades durante unos minutos a la vez en los cursos de microaprendizaje, lo que les permite retener más material.

Los estudiantes que tienen poco tiempo pueden aprovechar estas lecciones breves para continuar sus estudios. El microaprendizaje le permite absorber "microlecciones" completas en su tiempo libre si solo tiene unos minutos. También puede hacer pruebas cortas y repasar lecciones rápidamente.

Este formato le permite obtener credenciales que mejorarán sus calificaciones y le abrirán más perspectivas laborales. El microaprendizaje es un concepto popular en el desarrollo profesional y el aprendizaje.

Es más probable que la mayoría de los e-learning recuerden los cursos de microaprendizaje breves. Estos cursos se adaptan a una gama más diversa de estilos de aprendizaje. Ayudan en el tratamiento de trastornos del aprendizaje como ADD y TDAH.

Realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR)

La realidad virtual y la realidad aumentada están barriendo el panorama educativo a una velocidad vertiginosa. El mercado global de realidad virtual tiene un valor actual de $6.1 mil millones y se espera que crezca a $20.9 mil millones para 2025. Con la rápida proliferación de Tecnología VR en todo el mundo, las aplicaciones de aprendizaje electrónico seguramente seguirán su ejemplo.

Los educadores de todo el mundo son conscientes de que existe una variedad de estilos de aprendizaje. Los estudiantes a los que les va bien leyendo textos o viendo instrucciones basadas en videos, y que aprenden la información de manera efectiva en esos formatos, han sido el enfoque principal del aprendizaje electrónico.

VR

En poco tiempo, realidad aumentada (AR) y la tecnología de realidad virtual (VR) ha avanzado significativamente. Muchos estudiantes no se beneficiarán de leer o mirar videos. AR y VR hacen que los videos interactivos sean más accesibles para una gama más amplia de estudiantes, incluidos los estudiantes visuales y físicos.

Donde la capacitación en persona es más popular, AR y VR tienen el potencial de llevar el aprendizaje electrónico.

AR y VR ofrecen un entorno de aprendizaje que es más emocionante, accesible e interactivo para los estudiantes, lo que da como resultado resultados de aprendizaje más alcanzables. Son herramientas eficaces para ayudar a los estudiantes de todos los estilos de aprendizaje a avanzar en su educación.

Mayor accesibilidad para todos los estudiantes en línea

Una mayor accesibilidad permite a todos los alumnos tener más control y disfrute de sus rutas de aprendizaje.

Las experiencias de aprendizaje virtual son ajustables, lo cual es uno de los beneficios del e-Learning. Los estudiantes de varios estilos de aprendizaje pueden beneficiarse del e-Learning debido a su versatilidad.

Tendencias como la inclusión de plataformas y ajustes de aprendizaje ampliarán la accesibilidad del e-Learning.

Contenido generado por el usuario

Los estudiantes pueden compartir sus conocimientos, experiencia e intereses entre sí y con sus profesores mediante plataformas de aprendizaje electrónico. Los instructores pueden impulsar la participación y la propiedad de los estudiantes en su educación al permitirles colaborar y seleccionar contenido.

Cuando los estudiantes se encuentran con películas que les ayudan a comprender un tema difícil, pueden compartirlas con el resto de la clase. Si un maestro quiere enseñar resolución creativa de problemas y trabajo en equipo, desarrolla tareas de clase que permiten a los estudiantes trabajar juntos para aprender sobre un tema.

Debido a que los estudiantes seleccionan su propio contenido de aprendizaje, esta es una excelente estrategia para mejorar la participación de los estudiantes. En lugar de que se les "enseñe", a los niños se les da la oportunidad de participar en el aprendizaje social. También es beneficioso para los desarrolladores de contenido porque los estudiantes seleccionan su propio material.

Gamificación y aprendizaje basado en juegos (GBL)

El aprendizaje electrónico puede aprovechar al máximo su plataforma en línea para brindar a los estudiantes una "experiencia de juego" totalmente participativa. Se ha demostrado que agregar juegos al e-Learning aumenta la retención del material de aprendizaje y aumenta el rendimiento de los estudiantes.

Particularmente en comparación con escuchar una conferencia o leer un libro.

Aprendizaje basado en juegos

La gamificación es una tendencia que añade diversión a la experiencia de aprendizaje. Te da una sensación de logro cuando terminas tareas y niveles.

Los diseñadores de instrucción incorporarán la gamificación en los cursos en línea. Esto asegura que los estudiantes participen activamente en su educación y que se mejoren sus experiencias de aprendizaje. Hay muchas distracciones en el e-Learning, por lo que gamificar la educación es una forma segura de superarlas.

Aprendizaje Personalizado

La educación siempre ha sido estandarizada, con una estructura estricta y poca individualidad para los alumnos. Inteligencia Artificial y el e-learning son potentes herramientas para crear un entorno de aprendizaje personalizado e interactivo.

El software e-Learning está diseñado para recopilar datos sobre los hábitos y habilidades de cada alumno. La inteligencia artificial aumenta los esfuerzos del docente a través del e-Learning adaptativo. Aprende a impulsar los hábitos de estudio de cada estudiante de forma individual.

Los estudiantes que tienen problemas con la multiplicación recibirán ayuda adicional del LMS, mientras que los estudiantes a los que les va bien con el plan de estudios recibirán ideas de aprendizaje avanzadas. Este enfoque de e-Learning puede aumentar la participación al generar una ruta de aprendizaje personalizada.

La tendencia de aprendizaje individualizado no solo aumenta la participación de los estudiantes, sino que también mejora el desempeño de los estudiantes. A medida que el software se vuelve más avanzado, proporcionará recomendaciones antes de que un maestro note que un alumno se está quedando atrás, aumentando la probabilidad de éxito de ese alumno.

Conferencias virtuales

e-Learning tiene la capacidad de unir grandes comunidades de personas. A las presentaciones virtuales asisten otras personas con intereses y educación similares para aprender sobre sus temas preferidos. Las conferencias virtuales cobraron prominencia en 2020 a medida que los eventos presenciales populares se pusieron en línea.

Las conferencias virtuales ahora tienen todas las ventajas de las conferencias reales, gracias a los avances tecnológicos que les permiten transmitir videos interactivos. Los asistentes en pequeños grupos pueden reunirse en línea para discutir lo que han aprendido. Esto fomenta la comunidad al permitir que los estudiantes compartan sus tendencias de aprendizaje.

Si un e-learner no puede asistir a un evento porque está demasiado lejos de su ubicación física, puede participar en una conferencia virtual. Como resultado, puede continuar su estudio mientras interactúa en línea con otros solicitantes de registro.

Aprendizaje electrónico colaborativo

A través de la colaboración única de sus alumnos colectivos, e-Learning inspirará a la comunidad. El “currículo como comunidad” surge cuando los estudiantes interactúan con el contenido y entre ellos. Los estudiantes pueden aprender tanto unos de otros como de la enseñanza formal.

Esta moda se centra en uno de los aspectos más importantes del aprendizaje: las relaciones sociales. Las relaciones cercanas de los estudiantes serán transformadas por e-Learning en posibilidades de aprendizaje en toda la comunidad.

Las funciones de red integradas a veces están disponibles en las plataformas de aprendizaje en línea. Individualmente, en pequeños grupos o en conjunto, los estudiantes pueden conectarse. Esto permite a los alumnos formar relaciones de una manera similar al aprendizaje en persona y los involucra en procesos de aprendizaje naturales.

Los estudiantes pueden experimentar el aprendizaje colaborativo a través de su comunidad, gracias a las conversaciones dirigidas por un instructor, las ideas desafiantes y las experiencias únicas de cada estudiante.

Aprendizaje social

Aprovechar el poder de las redes sociales es la forma más ambiciosa para que los educadores desarrollen comunidades de aprendizaje en línea. Debido a que la mayoría de las personas pasan su tiempo en las redes sociales, es un excelente método para unir la educación y la sociedad.

Los instructores en los espacios de e-Learning llevan el aprendizaje a las redes sociales en línea fomentando el debate utilizando hashtags de redes sociales, utilizando foros en lugares preexistentes y desafiando a los estudiantes a usar las plataformas para su educación.

Los maestros de e-Learning utilizarán el aprendizaje social para aumentar la comprensión de los estudiantes sobre los problemas actuales. Los instructores desarrollarán aprendices de por vida canalizando los patrones de uso de los estudiantes hacia el aprendizaje de la comunidad en general. La comunidad que ya está floreciendo será utilizada con éxito por e-Learning.

Aprendizaje social

Para muchas personas, la experiencia educativa se define por reunir a personas de diversos orígenes, experiencias y vidas. Esperamos ver a instructores y estudiantes recrear comunidades en lugares físicos de aprendizaje a medida que el aprendizaje electrónico se expande en 2021.

El e-Learning continuará expandiéndose en 2021. Las tendencias de e-Learning más exitosas y constructivas continuarán desarrollándose. ¿Tiene intención de continuar sus estudios en 2021?

¿Es usted un instructor que desea ampliar sus habilidades de e-Learning? Empiece a aprender más sobre e-Learning ahora mismo y le ayudaremos a prepararse para el futuro de la educación.

Quick Links:

Aishwar Baber

Aishwar Babber es una bloguera apasionada y una comercializadora digital. Le encanta hablar y bloguear sobre las últimas tecnologías y dispositivos, lo que lo motiva a correr. GizmoBase. Actualmente está practicando su experiencia en marketing digital, SEO y SMO como especialista en marketing a tiempo completo en varios proyectos. Es un inversor activo en Bahía de afiliados y director en ImageStation.

Deja un comentario