Beste wireframe-voorbeelden 2024 - Verschillende soorten en elementen van wireframes

Wireframes zijn het skelet van de website; ze geven de structuur en de gebruikersstroom van de site weer. Wireframes zijn er in verschillende gradaties, van snelle tekeningen tot lage en hoge resolutie.

Ze hebben echter allemaal hetzelfde doel: zich inhoudelijk verenigen alvorens het ontwerp af te ronden. 

Bij het ontwikkelen van uw eerste website of gewoon een enkele bestemmingspagina, is het verleidelijk om uw ontwerptoepassing te openen en direct te beginnen met ontwerpen. Waarom zou je je druk maken over een wireframe? Je zult het gaandeweg ontdekken.

Dit is echter een ernstige fout. Door tijd te besteden aan het wireframen van uw website, bespaart u veel tijd als het gaat om het spotten van het ontwerp en het verkrijgen van goedkeuringen van klanten.

Laten we eens kijken naar wat wireframes is, wat we kunnen leren van eerdere wireframe-voorbeelden van webdesign en hoe we onze wireframes kunnen ontwikkelen als dit de eerste keer is.

Beste wireframe-voorbeelden 2024–

Wat zijn draadframes? 

Beste wireframe-voorbeelden - Wireframe-webdesign

Een wireframe van een website, ook wel paginaschema of schermblauwdruk genoemd, is een visuele weergave van de skeletarchitectuur van de website.

Het woord wireframe komt uit andere disciplines waarin een skeletstructuur wordt gebruikt om driedimensionale vorm en volume te beschrijven.

Wireframes worden gebruikt om dingen zo efficiënt mogelijk te organiseren. Meestal wordt het doel gemotiveerd door een zakelijk doel en een creatief concept. 

Het wireframe illustreert de paginalay-out of informatie-indeling van de website, inclusief interfacecomponenten en navigatiemechanismen, en hoe deze op elkaar inwerken.

Het wireframe is vaak verstoken van typografische stijl, kleur of afbeeldingen, omdat de primaire nadruk ligt op functionaliteit, gedrag en prioritering van inhoud. 

Met andere woorden, het benadrukt de functionaliteit van een scherm in plaats van het uiterlijk. Wireframes kunnen worden gemaakt met potloodschetsen of whiteboardschetsen, of ze kunnen worden gemaakt met behulp van een verscheidenheid aan gratis of betaalde softwareoplossingen.

Bedrijfsanalisten, ontwerpers van gebruikerservaringen, ontwikkelaars en grafisch ontwerpers, evenals personen met vaardigheden in interactieontwerp, informatiearchitectuur en gebruikersonderzoek, bouwen vaak wireframes.

Elementen van Wireframe

Het skeletontwerp van een website bestaat uit: drie componenten: informatieontwerp, navigatieontwerp en interfaceontwerp. Paginalay-out is waar deze componenten samenkomen, terwijl wireframing hun verbinding weergeeft.

Interface ontwerp:

wireframe schets voor desktop en mobiel

Het ontwerp van de gebruikersinterface omvat de selectie en rangschikking van interfacecomponenten waarmee gebruikers de functionaliteit van het systeem kunnen gebruiken.

Het doel is om de bruikbaarheid en efficiëntie te maximaliseren. Actieknoppen, tekstvelden, selectievakjes, keuzerondjes en vervolgkeuzemenu's zijn allemaal veelvoorkomende functies voor interface-ontwerp.

Navigatie ontwerp:

Het navigatiesysteem bestaat uit een verzameling schermcomponenten waarmee de gebruiker van pagina naar pagina door de website kan navigeren.

Het navigatieontwerp moet het verband tussen de daarin opgenomen links uitleggen, zodat gebruikers zich bewust zijn van hun navigatiemogelijkheden.

Vaak bevatten websites een wereldwijd navigatiesysteem, een lokaal navigatiesysteem, aanvullende navigatie, contextuele navigatie en beleefdheidsnavigatie.

Informatie ontwerp:

Het weergeven van informatie - het positioneren en prioriteren van gegevens op een manier die het begrip bevordert - wordt informatieontwerp genoemd.

Informatieontwerp is een deelgebied van gebruikerservaringontwerp dat zich richt op de optimale presentatie van gegevens voor succesvolle communicatie.

De informatiestukken op websites moeten zo worden georganiseerd dat ze passen bij de doelstellingen en taken van de gebruiker.

wireframe voorbeeld met kleur

Waarom wireframes gebruiken?

Verschillende velden kunnen gebruik maken van wireframes. Terwijl ontwikkelaars wireframes gebruiken om een ​​beter begrip te krijgen van de werking van de site, gebruiken ontwerpers ze om het proces van de gebruikersinterface (UI) te versnellen.

Wireframes worden gebruikt door ontwerpers van gebruikerservaringen en informatiearchitecten om de navigatiepaden tussen pagina's te illustreren.

Wireframes worden door bedrijfsanalisten gebruikt om de bedrijfsregels en interfacevereisten voor een scherm grafisch weer te geven. Zakelijke belanghebbenden beoordelen wireframes om te controleren of het ontwerp voldoet aan de vereisten en doelen.

Bedrijfsanalisten, informatiearchitecten, interactieontwerpers, gebruikerservaringontwerpers, grafisch ontwerpers, programmeurs en productmanagers genereren allemaal wireframes.

Wireframes kunnen een samenwerkingsverband zijn, omdat ze dienen als een schakel tussen de informatiearchitectuur en het visuele ontwerp.

Er kunnen conflicten ontstaan ​​als gevolg van overlappingen in verschillende professionele functies, waardoor wireframing een controversieel aspect van het ontwerpproces wordt.

Omdat wireframes een "kale" look vertegenwoordigen, kan het voor ontwerpers een uitdaging zijn om te bepalen hoe nauw het wireframe de echte schermlay-outs moet vertegenwoordigen.

Om meningsverschillen tot een minimum te beperken, wordt geadviseerd dat bedrijfsanalisten een basis wireframe maken en vervolgens samenwerken met ontwerpers om de wireframes te verfijnen.

Een ander nadeel van wireframes is dat ze vanwege hun statische karakter niet in staat zijn om interactieve informatie effectief weer te geven.

Het moderne ontwerp van de gebruikersinterface maakt gebruik van een verscheidenheid aan elementen, zoals uitvouwbare panelen, zweefeffecten en carrousels, waardoor 2D-graphics moeilijk te gebruiken zijn.

Het belangrijkste voordeel van wireframes is dat ze agile iteratie op elke interface mogelijk maken.

Dit wordt bereikt via een methode die bekend staat als bruikbaarheidstesten, waarbij gebruikers interactie hebben met de interface en ofwel hardop nadenken over hun denkproces of reageren op meer gescripte vragen.

Na elke gebruikerstest kan een onderzoeker op het gebied van gebruikerservaring typische interface-interacties ontdekken, de gegevens synthetiseren en de interface op de juiste manier wijzigen.

Vanwege de doorgaans lagere kwaliteit van het wireframe is het zeer eenvoudig en kosteneffectief om aanpassingen te maken.

Het doel van een wireframe is om het ontwerp vast te leggen van de fundamentele structuur van een interface en het interactiepatroon op hoog niveau, ook wel kritieke punten genoemd, om een ​​ontwerper in staat te stellen snel te werken, wat ideaal is voor een agile omgeving waarin groepsleden samenwerken om " sprint” naar de volgende iteratie.

Wireframes zijn er in verschillende mate van detail en kunnen worden geclassificeerd op basis van hun betrouwbaarheid, of hoe goed ze overeenkomen met het uiteindelijke resultaat.

wireframe schets bestemmingspagina

Verschillende soorten draadframes

Hoewel hoogwaardige, high-fidelity wireframes visueel aantrekkelijk zijn, vertegenwoordigen ze de ultieme staat van het product in zijn geheel en capaciteit.

Handgetekende wireframes:

Deze zijn van het soort low-fidelity. Deze prototypes kunnen zelfs automatisch worden gemaakt of worden gemaakt in een tool zoals PowerPoint of Keynote om input van gebruikers te krijgen over de creatieve processen van het team.

draadframe schets annotaties

Wireframes van gemiddelde kwaliteit:

Deze kunnen effectievere en preciezere productfeedback geven en uw team helpen bij het bespreken en goedkeuren van innovatieve UI/UX-concepten. Responsieve, dynamische wireframes laten gebruikers zien wat ze willen bouwen en versnellen het ontwerpproces aanzienlijk.

Low-fidelity wireframes kunnen een gebruikersscenario, een gebruikersgedragsstroom of een verscheidenheid aan mindmaps van gebruikersinteractie omvatten.

Voorgedefinieerde afbeeldingen in online wireframing-tools kunnen achteraf worden gewijzigd, waardoor de ontwerper volledige controle heeft over de functionaliteit en effectiviteit van de gebruikersinterface.

Hoe maak je een draadframe?

We zijn aangekomen bij een van de meest fascinerende delen van ons avontuur tot nu toe: het bouwen van je wireframes.

Prototyping, als een van de eerste processen bij het ontwikkelen van een website of applicatie, geeft inzicht in hoe een website eruit zal zien en werkt.

Wireframes worden gemaakt met de fundamentele concepten communicatie, bruikbaarheid, functionaliteit en eenvoud in gedachten.

Om het simpel te houden, doe onderzoek en schets je concept op papier; eventuele fouten die in dit stadium worden gemaakt, zijn niet significant. Niet-effectieve elementen worden geleidelijk zichtbaar tijdens de ontwerpfase en u kunt ze verwijderen voordat de productie begint.

Verwaarloos deze fase niet, want het biedt u de mogelijkheid om het resultaat van uw ontwerp te controleren en het aanzienlijk te wijzigen in het geval van een onverwachte functiewijziging.

Maak een basistekening in een van de eenvoudige ontwerptoepassingen voordat u doorgaat naar meer gecompliceerde ontwerptools. In plaats van met de hand te schetsen, maakt digitale basistekening het testen van projecten op verschillende apparaten, resoluties en browsers mogelijk.

Bespreek de tekening met uw collega's en speel verschillende situaties na met betrekking tot het gebruik van het systeem, zowel gebruikers die niet bekend zijn met dit soort software als technici of teamleiders.

Je zult versteld staan ​​hoe vaak uitstekende ideeën worden ontdekt door mensen buiten het team.

Mogelijk wilt u op dit punt ook de interactievolgorde controleren. Wat als een klant u vraagt ​​om al uw systemen te wijzigen? Houd rekening met het werk dat nodig is om specifieke functies te implementeren zodra de ontwikkeling is voltooid.

Als een klant vraagt ​​om een ​​nieuw onderdeel of kenmerk aan uw ontwerp toe te voegen, maak dan een ruwe tekening van de bestemmingspagina of de benodigde blokwijziging. Geef verschillende antwoorden, aangezien individuen hun problemen willen oplossen.

Je mag beginnen met een van Visme's sjablonen en pas de lay-out, het kleurenschema en het algemene ontwerp aan om goedkeuring te krijgen van uw C-level management.

Belanghebbenden houden er niet van als hun team tijd verspilt aan ineffectieve oplossingen, ga daarom zorgvuldig om met uw tijd en werk het project in een vroeg stadium bij, in plaats van vlak voor de uitvoering.

Hier is een checklist met dingen die u moet overwegen voordat u uw eerste wireframe ontwikkelt: het wireframe-doel, de lijst met CTA-knoppen en de website/sector. applicatie's

Houd u aan dit raamwerk om ervoor te zorgen dat uw wireframe succesvol is en dat u geen kritische aspecten over het hoofd ziet bij het ontwerpen ervan. Geef altijd prioriteit aan ideeën boven perfectie - daar is later genoeg tijd voor.

Om uw wireframe af te stemmen op het huidige Apple iPhone-ontwerp, moet u het nieuwste wireframe van Apple iPhone-design hebben.

Koop gelicentieerde foto's of gebruik niet-toegeschreven gratis afbeeldingen als u uw tekening wilt converteren naar een high-fidelity wireframe en deze daarna commercieel wilt gebruiken.

Gebruik kant-en-klare oplossingen die eenvoudig aan te passen zijn voor het wireframe-ontwerp van de website. Onderzoek alle CTA-blokken en de lay-out van de website om ervoor te zorgen dat toekomstige pagina's gemakkelijk toegankelijk zijn via het menu of de voettekst.

Het maken van een dashboard wireframe is zowel uitdagend als plezierig. Complexe functionaliteit die in uw programma is ingebouwd, zal de innovatie van ontwerpers beperken, maar de inventiviteit stimuleren.

Wanneer uw prototype compleet is en klaar is om in het team te worden geëvalueerd en aan het management te worden gepresenteerd, neem dan even de tijd om te controleren of het overeenkomt met de kritieke bedrijfs- en productdoelen.

Zullen individuen worden verleid om de software te kopen of ermee te werken?

Nadat je een basistekening hebt ontwikkeld, kun je een prototype in mid- of high-fidelity bouwen voor presentatie op het scherm. Voer bruikbaarheidstests uit op uw wireframe voordat u het in productie neemt.

Zorg ervoor dat uw wireframe goed is gepositioneerd en intuïtief duidelijk is voor de meeste mensen. Wees bovendien voorbereid om door te gaan en het live uit te voeren.

Enkele van de beste wireframe-voorbeelden 

Voorbeelden van high-fidelity wireframes:

High-fidelity wireframe mobiel voorbeeld

Naarmate je dichter bij het maken van een mock-up van het definitieve ontwerp komt, laten high-fidelity-mockups een hoger detailniveau zien. Op dit moment heeft u mogelijk echte inhoud in de kopteksten en subkopieën, maar de hoofdtekst kan nog steeds een tijdelijke aanduiding zijn.

Bekijk de fijne kneepjes in deze hifi-mockup van een mobiele gebruikersstroom. De inhoud en organisatie zijn vrijwel compleet, wat een uitstekende staat is om in te verkeren voordat u met het ontwerp begint.

Deze high-fidelity wireframe-illustratie maakt gebruik van grafieken en kaarten om kritieke tijdelijke feiten en gegevens te communiceren.

High-fidelity wireframe-diagrammen en grafieken

We kunnen zien dat de informatie netjes is georganiseerd in meerdere delen in dit wireframe-voorbeeld voor een landing page.

We hebben een H1-header, een subhead, een call-to-action-knop en een tijdelijke aanduiding voor een afbeelding aan de rechterkant in de header-sectie.

Zoals te zien is in de volgende twee secties, gebruikt de pagina een raster met drie kolommen. Houd rekening met het raster bij het ontwikkelen van uw wireframes en hoe u het kunt gebruiken om het materiaal meer consumeerbaar te maken.

Op dit niveau van wireframing kan het nuttig zijn om één kleur toe te voegen. Let op het spaarzame maar effectieve gebruik van groen in dit mobiele wireframe-voorbeeld.

Dit wireframevoorbeeld illustreert hoe een registratiebestemmingspagina eruit zou zien door blauw als primaire markeringskleur en echte kopie te gebruiken.

high-fidelity draadframe

Voorbeelden van low-fidelity wireframes:

Low-fidelity draadframe

De ontwerper construeerde een raster en gebruikte dit om informatie en ontwerpcomponenten over de 12 kolommen in dit draadmodelvoorbeeld te verdelen. Voordat u begint met ontwerpen, bespaart u later tijd door de rasterstructuur vast te stellen.

Dit is een low-fidelity wireframe waarin de logo, heldenafbeelding en ondersteunende afbeeldingen worden aangegeven door lijnen en omlijnde vakken. De hoofdtekst wordt weergegeven in een lichtgrijs kader.

Dit low-fidelity wireframe maakt gebruik van grijstinten om de betekenis van bepaalde functies aan te duiden. Bovendien kunt u het effectieve gebruik van witruimte en een raster in actie zien.

Dit voorbeeld demonstreert een eenvoudige procedure voor een muziektoepassing. Het is schaars en heeft momenteel geen diepgang, maar we begrijpen al hoe het werkt vanuit deze low-wireframe-prototypes.

Deze wireframe-illustratie laat zien hoe een gebruikersreis is gestructureerd over meerdere schermen. Overweeg hoe uw verschillende wireframes met elkaar omgaan wanneer ze op deze manier zijn verbonden.

Wireframe-voorbeelden van wereldwijde topwebsites

Wireframes worden door ontwerpers gebruikt om de basis te leggen voor UI/UX-ontwerp. Wireframes zijn vaak low-fidelity, zwart-wit weergaven van een website of applicatie-interface in de eerste iteratie.

Bovendien kunnen ze twee contrasterende tinten uit het merkenpalet hebben.

We willen u graag enkele wireframe-voorbeelden van bekende bedrijven laten zien om de structuur en verbindingen tussen verschillende onderdelen van een website te illustreren.

De wireframes in deze lijst worden gebruikt om de inhoud, functionaliteit en informatiearchitectuur van een voltooide website te conceptualiseren. Ze helpen u om te visualiseren hoe deze site eruit kan zien en pagina voor pagina kan functioneren.

Instagram - High-Fidelity mobiele app draadframe:

We kijken naar het high-fidelity UI wireframe van de Instagram-app. Dit draadmodel illustreert de architectuur van verhalen en hoe gebruikers hun afbeeldingen op deze site delen.

Daarnaast leren we over het indienen van verhalen en feedfuncties zoals beschrijvingstekst, vind-ik-leuks en opmerkingen.

Het wireframe is identiek aan het eigenlijke programma, inclusief de afbeeldingen, zodat we het platform in zijn geheel kunnen bekijken. Het is nuttig voor iedereen die een vergelijkbare applicatie wil ontwerpen.

Facebook - Wireframe van Mid-Fidelity-website:

Het volgende voorbeeld is een low-fidelity wireframe van de Facebook sociaal netwerk gebruikerspagina UI in merkkleuren.

Dit wireframe toont een gebruikersprofielpagina compleet met een profielfoto, omslagfoto en gebruikersgesprekken. De feed en het gedeelte 'Over', evenals de tijdelijke aanduiding voor de galerij, zijn allemaal zichtbaar.

Omdat de elementen en knoppen al zijn uitgelijnd, hoeft u alleen nog maar afbeeldingen toe te voegen om de mogelijkheden van de hele pagina te demonstreren.

Airbnb – Draadframe voor low-fidelity-websites:

Dit voorbeeld illustreert het low-fidelity wireframe voor de hoofdpagina, zoek- en kalendersecties van de Airbnb-website voor vakantieverhuur.

Zonder te proberen pixelperfect te zijn, benadrukt dit ontwerp de primaire aspecten van een bestemmingspagina, zoals de knoppen, navigatiebalk, zoekvak, kalender en registratieformulier, terwijl het ook een schets geeft van de belangrijkste functies van de app. 

YouTube - Wireframe van Mid-Fidelity-website:

YouTube is de op één na meest bekeken website ter wereld en een belangrijk kanaal om uw merk te promoten. Het medium-fidelity videoplatform wireframe illustreert de belangrijkste functies van de pagina en maakt gebruik van merkkleuren voor call-to-action-knoppen (CTA's).

Aan de rechterkant van dit draadframe kunnen we materiaal bekijken dat per categorie is geordend, terwijl de kanalen van de gebruiker aan de linkerkant worden weergegeven. Video's worden weergegeven in een rasterstijl, samen met informatie over de maker en beoordelingen

Twitter - High-Fidelity mobiele app draadmodel:

Deze high-fidelity Twitter wireframe is duidelijk en duidelijk in de presentatie van gebruikersfeeds en gesprekken. Het laat zien hoe gebruikers hun Twitter-profielpagina zien en omgaan met hun feed en andere mensen.

De gebruikersprofielpagina bevat een geconsolideerde feed van zowel de tweets en volgers van de auteur, evenals informatie over de accounteigenaar en hun interacties met andere gebruikers.

Na het schetsen van de belangrijkste functies van de app, illustreert het wireframe gebruikersinteracties door middel van vermeldingen en reacties, evenals de feed en actuele onderwerpen.

Veelgestelde vragen Beste wireframe-voorbeelden

💁‍♂️ Wat is een goed wireframe?

Effectieve wireframes houden zich bezig met informatieorganisatie en gebruikersstroom, niet met visueel ontwerp. Weersta de verleiding om ze visueel aantrekkelijk te maken - dit belemmert toekomstige revisies en zorgt voor extra verwarring tijdens het testen.

🙆‍♂️ Wat wordt Wireframing uitgelegd met voorbeelden?

Wireframing is een techniek om een ​​online dienst structureel in te richten. Een wireframe wordt vaak gebruikt om informatie en functionaliteit op een pagina te ordenen, waarbij rekening wordt gehouden met gebruikerswensen en -reizen.

🤷‍♀️ Wat moet er in een wireframe van een website staan?

Het wireframe-ontwerp van uw website moet elementen bevatten zoals navigatiestroom en plaatsing van inhoud - die beide onlosmakelijk verbonden zijn met de informatiearchitectuur van uw product.

💁‍♀️ Wat is een UX-wireframe?

Wireframing is een kritieke fase in UI/UX-ontwerp, omdat het een visualisatie van het skelet van digitale applicaties vereist. Een wireframe is een weergave van de lay-out van een product die de interfacecomponenten illustreert die op belangrijke pagina's zullen verschijnen. Het dient als een blauwdruk voor de structuur, lay-out, inhoud en functionaliteit van de pagina.

🤷‍♀️ Wat is een HTML-wireframe?

Een wireframe is een low-fidelity-afbeelding van een webpagina die de primaire onderdelen van de pagina benadrukt. Ze zijn niet interactief en bevatten weinig informatie, maar ze vormen een minimaal ontwerp dat als leidraad voor het project dient. Zodra het interactief wordt, wordt het als een prototype beschouwd.

👉 Hoe ziet een wireframe van een website eruit?

Wireframes zijn eenvoudige zwart-witlay-outs die de specifieke grootte en positionering van de paginacomponenten, sitefuncties, conversiegebieden en navigatie van uw website specificeren. Ze zijn verstoken van kleur, lettertypeselecties, logo's en andere ontwerpkenmerken die afbreuk doen aan de structuur van de site.

👍 Wat is een high-fidelity wireframe?

In de geavanceerde fasen van het ontwerpproces legt een high-fidelity wireframe het uiterlijk en gevoel van het product vast.

🙌 Welke kleuren worden het meest gebruikt in Wireframing?

Zwart zal worden gebruikt om het grootste deel van ons draadframe weer te geven. Grijs: Ter ondersteuning van teksten, minder kritische informatie. Wit: om knoppen te markeren die zwart of kleurrijk zijn. Rood: Deze kleur is gereserveerd voor foutmeldingen.

Links

Conclusie Beste wireframe-voorbeelden 2024

Een wireframe is een digitale weergave van de toekomstige inhoud van uw website in een monochromatische of eenvoudige stijl.

Wireframes kunnen worden gebruikt om te creëren mobiel Android- of iOS-apps, desktopsoftware of op maat gemaakte dashboards. Ze kunnen ook worden gebruikt als onderdeel van het softwareontwikkelingsproces.

Door wireframes voor uw project te maken, kunt u geld en tijd besparen door tijdrovend ontwerpwerk te voorkomen dat gepaard gaat met het implementeren van clientrevisies voordat ze plaatsvinden.

Er is echter verschrikkelijk nieuws. Als je wilt ontwikkel je ontwerp snel is, moet u helemaal opnieuw beginnen met behulp van de ontwerptools. Bovendien kan het voor beginners nogal moeilijk zijn.

Mogelijk moet u talloze uren investeren om de fundamentele functies van de meeste tools voor het produceren van digitale inhoud op de markt te leren. We hopen oprecht dat dit artikel heeft geholpen.

Anikesh Singh

Anikesh Singh is SEO-medewerker en fulltime medewerker bij Imagestation. Anikesh schrijft alles, van tips voor het bouwen van websites tot ontwerpen, en duikt zelfs in projectmanagementsoftware en tips voor het bouwen van websites – allemaal op een manier waar je hoofd niet van gaat tollen.

Laat een bericht achter