Wireframes zijn het skelet van de website; ze geven de structuur en de gebruikersstroom van de site weer. Wireframes zijn er in verschillende gradaties, van snelle tekeningen tot lage en hoge resolutie.
Ze hebben echter allemaal hetzelfde doel: zich inhoudelijk verenigen alvorens het ontwerp af te ronden.
Bij het ontwikkelen van uw eerste website of gewoon een enkele bestemmingspagina, is het verleidelijk om uw ontwerptoepassing te openen en direct te beginnen met ontwerpen. Waarom zou je je druk maken over een wireframe? Je zult het gaandeweg ontdekken.
Dit is echter een ernstige fout. Door tijd te besteden aan het wireframen van uw website, bespaart u veel tijd als het gaat om het spotten van het ontwerp en het verkrijgen van goedkeuringen van klanten.
Laten we eens kijken naar wat wireframes is, wat we kunnen leren van eerdere wireframe-voorbeelden van webdesign en hoe we onze wireframes kunnen ontwikkelen als dit de eerste keer is.
Inhoud
- Beste wireframe-voorbeelden 2024–
- Wat zijn draadframes?
- Elementen van Wireframe
- Waarom wireframes gebruiken?
- Verschillende soorten draadframes
- Hoe maak je een draadframe?
- Enkele van de beste wireframe-voorbeelden
- Wireframe-voorbeelden van wereldwijde topwebsites
- Veelgestelde vragen Beste voorbeelden van wireframes
- 💁♂️ Wat is een goed wireframe?
- 🙆♂️ Wat wordt Wireframing uitgelegd met voorbeelden?
- 🤷♀️ Wat moet er in een wireframe van een website staan?
- 💁♀️ Wat is een UX-wireframe?
- 🤷♀️ Wat is een HTML-wireframe?
- 👉 Hoe ziet een wireframe van een website eruit?
- 👍 Wat is een high-fidelity wireframe?
- 🙌 Welke kleuren worden het meest gebruikt in Wireframing?
- Conclusie Beste wireframe-voorbeelden 2024
Beste wireframe-voorbeelden 2024–
Wat zijn draadframes?
Een wireframe van een website, ook wel paginaschema of schermblauwdruk genoemd, is een visuele weergave van de skeletarchitectuur van de website.
Het woord wireframe komt uit andere disciplines waarin een skeletstructuur wordt gebruikt om driedimensionale vorm en volume te beschrijven.
Wireframes worden gebruikt om dingen zo efficiënt mogelijk te organiseren. Meestal wordt het doel gemotiveerd door een zakelijk doel en een creatief concept.
Het wireframe illustreert de paginalay-out of informatie-indeling van de website, inclusief interfacecomponenten en navigatiemechanismen, en hoe deze op elkaar inwerken.
Het wireframe is vaak verstoken van typografische stijl, kleur of afbeeldingen, omdat de primaire nadruk ligt op functionaliteit, gedrag en prioritering van inhoud.
Met andere woorden, het benadrukt de functionaliteit van een scherm in plaats van het uiterlijk. Wireframes kunnen worden gemaakt met potloodschetsen of whiteboardschetsen, of ze kunnen worden gemaakt met behulp van een verscheidenheid aan gratis of betaalde softwareoplossingen.
Bedrijfsanalisten, ontwerpers van gebruikerservaringen, ontwikkelaars en grafisch ontwerpers, evenals personen met vaardigheden in interactieontwerp, informatiearchitectuur en gebruikersonderzoek, bouwen vaak wireframes.
Elementen van Wireframe
Het skeletontwerp van een website bestaat uit: drie componenten: informatieontwerp, navigatieontwerp en interfaceontwerp. Paginalay-out is waar deze componenten samenkomen, terwijl wireframing hun verbinding weergeeft.
Interface ontwerp:
Het ontwerp van de gebruikersinterface omvat de selectie en rangschikking van interfacecomponenten waarmee gebruikers de functionaliteit van het systeem kunnen gebruiken.
Het doel is om de bruikbaarheid en efficiëntie te maximaliseren. Actieknoppen, tekstvelden, selectievakjes, keuzerondjes en vervolgkeuzemenu's zijn allemaal veelvoorkomende functies voor interface-ontwerp.
Het navigatiesysteem bestaat uit een verzameling schermcomponenten waarmee de gebruiker van pagina naar pagina door de website kan navigeren.
Het navigatieontwerp moet het verband tussen de daarin opgenomen links uitleggen, zodat gebruikers zich bewust zijn van hun navigatiemogelijkheden.
Vaak bevatten websites een wereldwijd navigatiesysteem, een lokaal navigatiesysteem, aanvullende navigatie, contextuele navigatie en beleefdheidsnavigatie.
Informatie ontwerp:
Het weergeven van informatie - het positioneren en prioriteren van gegevens op een manier die het begrip bevordert - wordt informatieontwerp genoemd.
Informatieontwerp is een deelgebied van gebruikerservaringontwerp dat zich richt op de optimale presentatie van gegevens voor succesvolle communicatie.
De informatiestukken op websites moeten zo worden georganiseerd dat ze passen bij de doelstellingen en taken van de gebruiker.
Waarom wireframes gebruiken?
Verschillende velden kunnen gebruik maken van wireframes. Terwijl ontwikkelaars wireframes gebruiken om een beter begrip te krijgen van de werking van de site, gebruiken ontwerpers ze om het proces van de gebruikersinterface (UI) te versnellen.
Wireframes worden gebruikt door ontwerpers van gebruikerservaringen en informatiearchitecten om de navigatiepaden tussen pagina's te illustreren.
Wireframes worden door bedrijfsanalisten gebruikt om de bedrijfsregels en interfacevereisten voor een scherm grafisch weer te geven. Zakelijke belanghebbenden beoordelen wireframes om te controleren of het ontwerp voldoet aan de vereisten en doelen.
Bedrijfsanalisten, informatiearchitecten, interactieontwerpers, gebruikerservaringontwerpers, grafisch ontwerpers, programmeurs en productmanagers genereren allemaal wireframes.
Wireframes kunnen een samenwerkingsverband zijn, omdat ze dienen als een schakel tussen de informatiearchitectuur en het visuele ontwerp.
Er kunnen conflicten ontstaan als gevolg van overlappingen in verschillende professionele functies, waardoor wireframing een controversieel aspect van het ontwerpproces wordt.
Omdat wireframes een "kale" look vertegenwoordigen, kan het voor ontwerpers een uitdaging zijn om te bepalen hoe nauw het wireframe de echte schermlay-outs moet vertegenwoordigen.
Om meningsverschillen tot een minimum te beperken, wordt geadviseerd dat bedrijfsanalisten een basis wireframe maken en vervolgens samenwerken met ontwerpers om de wireframes te verfijnen.
Een ander nadeel van wireframes is dat ze vanwege hun statische karakter niet in staat zijn om interactieve informatie effectief weer te geven.
Het moderne ontwerp van de gebruikersinterface maakt gebruik van een verscheidenheid aan elementen, zoals uitvouwbare panelen, zweefeffecten en carrousels, waardoor 2D-graphics moeilijk te gebruiken zijn.
Het belangrijkste voordeel van wireframes is dat ze agile iteratie op elke interface mogelijk maken.
Dit wordt bereikt via een methode die bekend staat als bruikbaarheidstesten, waarbij gebruikers interactie hebben met de interface en ofwel hardop nadenken over hun denkproces of reageren op meer gescripte vragen.
Na elke gebruikerstest kan een onderzoeker op het gebied van gebruikerservaring typische interface-interacties ontdekken, de gegevens synthetiseren en de interface op de juiste manier wijzigen.
Vanwege de doorgaans lagere kwaliteit van het wireframe is het zeer eenvoudig en kosteneffectief om aanpassingen te maken.
Het doel van een wireframe is om het ontwerp vast te leggen van de fundamentele structuur van een interface en het interactiepatroon op hoog niveau, ook wel kritieke punten genoemd, om een ontwerper in staat te stellen snel te werken, wat ideaal is voor een agile omgeving waarin groepsleden samenwerken om " sprint” naar de volgende iteratie.
Wireframes zijn er in verschillende mate van detail en kunnen worden geclassificeerd op basis van hun betrouwbaarheid, of hoe goed ze overeenkomen met het uiteindelijke resultaat.
Verschillende soorten draadframes
Hoewel hoogwaardige, high-fidelity wireframes visueel aantrekkelijk zijn, vertegenwoordigen ze de ultieme staat van het product in zijn geheel en capaciteit.
Handgetekende wireframes:
Deze zijn van het soort low-fidelity. Deze prototypes kunnen zelfs automatisch worden gemaakt of worden gemaakt in een tool zoals PowerPoint of Keynote om input van gebruikers te krijgen over de creatieve processen van het team.
Wireframes van gemiddelde kwaliteit:
Deze kunnen effectievere en preciezere productfeedback geven en uw team helpen bij het bespreken en goedkeuren van innovatieve UI/UX-concepten. Responsieve, dynamische wireframes laten gebruikers zien wat ze willen bouwen en versnellen het ontwerpproces aanzienlijk.
Low-fidelity wireframes kunnen een gebruikersscenario, een gebruikersgedragsstroom of een verscheidenheid aan mindmaps van gebruikersinteractie omvatten.
Voorgedefinieerde afbeeldingen in online wireframing-tools kunnen achteraf worden gewijzigd, waardoor de ontwerper volledige controle heeft over de functionaliteit en effectiviteit van de gebruikersinterface.
Enkele van de beste wireframe-voorbeelden
Voorbeelden van high-fidelity wireframes:
Naarmate je dichter bij het maken van een mock-up van het definitieve ontwerp komt, laten high-fidelity-mockups een hoger detailniveau zien. Op dit moment heeft u mogelijk echte inhoud in de kopteksten en subkopieën, maar de hoofdtekst kan nog steeds een tijdelijke aanduiding zijn.
Bekijk de fijne kneepjes in deze hifi-mockup van een mobiele gebruikersstroom. De inhoud en organisatie zijn vrijwel compleet, wat een uitstekende staat is om in te verkeren voordat u met het ontwerp begint.
Deze high-fidelity wireframe-illustratie maakt gebruik van grafieken en kaarten om kritieke tijdelijke feiten en gegevens te communiceren.
We kunnen zien dat de informatie netjes is georganiseerd in meerdere delen in dit wireframe-voorbeeld voor een landing page.
We hebben een H1-header, een subhead, een call-to-action-knop en een tijdelijke aanduiding voor een afbeelding aan de rechterkant in de header-sectie.
Zoals te zien is in de volgende twee secties, gebruikt de pagina een raster met drie kolommen. Houd rekening met het raster bij het ontwikkelen van uw wireframes en hoe u het kunt gebruiken om het materiaal meer consumeerbaar te maken.
Op dit niveau van wireframing kan het nuttig zijn om één kleur toe te voegen. Let op het spaarzame maar effectieve gebruik van groen in dit mobiele wireframe-voorbeeld.
Dit wireframevoorbeeld illustreert hoe een registratiebestemmingspagina eruit zou zien door blauw als primaire markeringskleur en echte kopie te gebruiken.
Voorbeelden van low-fidelity wireframes:
De ontwerper construeerde een raster en gebruikte dit om informatie en ontwerpcomponenten over de 12 kolommen in dit draadmodelvoorbeeld te verdelen. Voordat u begint met ontwerpen, bespaart u later tijd door de rasterstructuur vast te stellen.
Dit is een low-fidelity wireframe waarin de logo, heldenafbeelding en ondersteunende afbeeldingen worden aangegeven door lijnen en omlijnde vakken. De hoofdtekst wordt weergegeven in een lichtgrijs kader.
Dit low-fidelity wireframe maakt gebruik van grijstinten om de betekenis van bepaalde functies aan te duiden. Bovendien kunt u het effectieve gebruik van witruimte en een raster in actie zien.
Dit voorbeeld demonstreert een eenvoudige procedure voor een muziektoepassing. Het is schaars en heeft momenteel geen diepgang, maar we begrijpen al hoe het werkt vanuit deze low-wireframe-prototypes.
Deze wireframe-illustratie laat zien hoe een gebruikersreis is gestructureerd over meerdere schermen. Overweeg hoe uw verschillende wireframes met elkaar omgaan wanneer ze op deze manier zijn verbonden.
Wireframe-voorbeelden van wereldwijde topwebsites
Wireframes worden door ontwerpers gebruikt om de basis te leggen voor UI/UX-ontwerp. Wireframes zijn vaak low-fidelity, zwart-wit weergaven van een website of applicatie-interface in de eerste iteratie.
Bovendien kunnen ze twee contrasterende tinten uit het merkenpalet hebben.
We willen u graag enkele wireframe-voorbeelden van bekende bedrijven laten zien om de structuur en verbindingen tussen verschillende onderdelen van een website te illustreren.
De wireframes in deze lijst worden gebruikt om de inhoud, functionaliteit en informatiearchitectuur van een voltooide website te conceptualiseren. Ze helpen u om te visualiseren hoe deze site eruit kan zien en pagina voor pagina kan functioneren.
Veelgestelde vragen Beste wireframe-voorbeelden
💁♂️ Wat is een goed wireframe?
Effectieve wireframes houden zich bezig met informatieorganisatie en gebruikersstroom, niet met visueel ontwerp. Weersta de verleiding om ze visueel aantrekkelijk te maken - dit belemmert toekomstige revisies en zorgt voor extra verwarring tijdens het testen.
🙆♂️ Wat wordt Wireframing uitgelegd met voorbeelden?
Wireframing is een techniek om een online dienst structureel in te richten. Een wireframe wordt vaak gebruikt om informatie en functionaliteit op een pagina te ordenen, waarbij rekening wordt gehouden met gebruikerswensen en -reizen.
🤷♀️ Wat moet er in een wireframe van een website staan?
Het wireframe-ontwerp van uw website moet elementen bevatten zoals navigatiestroom en plaatsing van inhoud - die beide onlosmakelijk verbonden zijn met de informatiearchitectuur van uw product.
💁♀️ Wat is een UX-wireframe?
Wireframing is een kritieke fase in UI/UX-ontwerp, omdat het een visualisatie van het skelet van digitale applicaties vereist. Een wireframe is een weergave van de lay-out van een product die de interfacecomponenten illustreert die op belangrijke pagina's zullen verschijnen. Het dient als een blauwdruk voor de structuur, lay-out, inhoud en functionaliteit van de pagina.
🤷♀️ Wat is een HTML-wireframe?
Een wireframe is een low-fidelity-afbeelding van een webpagina die de primaire onderdelen van de pagina benadrukt. Ze zijn niet interactief en bevatten weinig informatie, maar ze vormen een minimaal ontwerp dat als leidraad voor het project dient. Zodra het interactief wordt, wordt het als een prototype beschouwd.
👉 Hoe ziet een wireframe van een website eruit?
Wireframes zijn eenvoudige zwart-witlay-outs die de specifieke grootte en positionering van de paginacomponenten, sitefuncties, conversiegebieden en navigatie van uw website specificeren. Ze zijn verstoken van kleur, lettertypeselecties, logo's en andere ontwerpkenmerken die afbreuk doen aan de structuur van de site.
👍 Wat is een high-fidelity wireframe?
In de geavanceerde fasen van het ontwerpproces legt een high-fidelity wireframe het uiterlijk en gevoel van het product vast.
🙌 Welke kleuren worden het meest gebruikt in Wireframing?
Zwart zal worden gebruikt om het grootste deel van ons draadframe weer te geven. Grijs: Ter ondersteuning van teksten, minder kritische informatie. Wit: om knoppen te markeren die zwart of kleurrijk zijn. Rood: Deze kleur is gereserveerd voor foutmeldingen.
Links
- Hoe webinhoud en artikelen te kopen
- Hoe maak je een persoonlijke website
- Hoe en waarom een e-maillijst opbouwen?
Conclusie Beste wireframe-voorbeelden 2024
Een wireframe is een digitale weergave van de toekomstige inhoud van uw website in een monochromatische of eenvoudige stijl.
Wireframes kunnen worden gebruikt om te creëren mobiel Android- of iOS-apps, desktopsoftware of op maat gemaakte dashboards. Ze kunnen ook worden gebruikt als onderdeel van het softwareontwikkelingsproces.
Door wireframes voor uw project te maken, kunt u geld en tijd besparen door tijdrovend ontwerpwerk te voorkomen dat gepaard gaat met het implementeren van clientrevisies voordat ze plaatsvinden.
Er is echter verschrikkelijk nieuws. Als je wilt ontwikkel je ontwerp snel is, moet u helemaal opnieuw beginnen met behulp van de ontwerptools. Bovendien kan het voor beginners nogal moeilijk zijn.
Mogelijk moet u talloze uren investeren om de fundamentele functies van de meeste tools voor het produceren van digitale inhoud op de markt te leren. We hopen oprecht dat dit artikel heeft geholpen.