Di sini, kami membahas 10 tren e-learning yang tidak dapat diubah yang membentuk masa depan pendidikan.
Menghabiskan banyak waktu di depan layar komputer: ini disebut “pembelajaran jarak jauh, pendidikan jarak jauh.” Di kelas, Anda dapat menonton guru Anda berbicara dan mendengarkan ceramah yang direkam sebelumnya.
Inilah cara Anda belajar untuk memisahkan rumah dan sekolah Anda: zoom dan masalah dengan konektivitas internet mempersulit pengelolaan proyek interaktif.
E-learning telah menambahkan dimensi baru pada gagasan pembelajaran yang telah ada sejak lama.
Baru-baru ini, ada peningkatan besar dalam penggunaan pembelajaran jarak jauh di semua tingkatan. Hal ini memungkinkan pendidik untuk berpikir tentang e-learning dengan cara baru. Sulit untuk membuat e-learning berfungsi di beberapa tempat. Di tempat lain, e-learning membawa peluang baru.
Memasuki tahun 2021, banyak bisnis dan organisasi sudah menggunakan tren e-learning populer yang menjadi lebih populer. Beberapa dari tren ini cenderung berumur pendek. Dalam e-learning, tren semacam ini hanya akan bertahan dalam waktu singkat. Mereka akan pergi secepat mereka datang.
Namun, tren lain menunjukkan bahwa mereka bisa bertahan lama. Mereka suka menggunakan teknologi baru dan mutakhir, membuat pendidikan online lebih mudah diakses oleh siswa dari semua latar belakang, dan mempermudah mereka untuk tetap bersekolah. Orang-orang yang tidak mengikuti tren semacam ini akan tertinggal.
Inilah 10 tren e-learning irreversible yang tidak bisa dihentikan:
- Pembelajaran seluler (M-learning)
- pembelajaran mikro
- Realitas virtual (VR) dan realitas tertambah (AR)
- Peningkatan aksesibilitas untuk semua siswa online
- Konten yang dibuat pengguna
- Gamifikasi & pembelajaran berbasis game (GBL)
- Pembelajaran yang dipersonalisasi
- Konferensi virtual
- e-learning kolaboratif
- Pembelajaran sosial
Konten
- Pembelajaran Seluler (M-learning)
- pembelajaran mikro
- Realitas Virtual (VR) dan Realitas Tertambah (AR)
- Peningkatan Aksesibilitas Untuk semua Siswa Online
- Konten Buatan Pengguna
- Gamifikasi & Pembelajaran Berbasis Game (GBL)
- Pembelajaran yang Dipersonalisasi
- Konferensi Virtual
- e-learning kolaboratif
- Pembelajaran Sosial
Pembelajaran Seluler (M-learning)
pembelajaran mikro
Rentang perhatian manusia relatif pendek. Tren yang paling populer adalah berita, hiburan, dan materi sosial “seukuran gigitan”. Program microlearning akan dimasukkan dalam e-learning untuk memenuhi rentang perhatian siswa yang pendek dan gaya belajar yang berbeda.
Siswa menganggap modul yang lebih panjang membosankan. Pembelajaran mikro dalam film 5 menit, di sisi lain, membuat perhatian siswa lebih lama dari video yang direkam selama 40 menit.
Siswa dapat fokus pada keterampilan tertentu selama beberapa menit setiap kali dalam kursus pembelajaran mikro, memungkinkan mereka untuk mempertahankan lebih banyak materi.
Siswa yang kekurangan waktu dapat memanfaatkan pelajaran singkat ini untuk melanjutkan studi mereka. Microlearning memungkinkan Anda untuk menyerap "pelajaran mikro" penuh di waktu luang Anda jika Anda hanya memiliki beberapa menit. Anda juga dapat melakukan tes singkat dan meninjau pelajaran dengan cepat.
Format ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan kredensial yang akan meningkatkan kualifikasi Anda dan membuka lebih banyak prospek pekerjaan untuk Anda. Microlearning adalah konsep populer dalam pengembangan dan pembelajaran profesional.
Kursus microlearning bentuk pendek lebih mungkin diingat oleh sebagian besar e-learners. Kursus-kursus ini melayani berbagai gaya belajar yang lebih beragam. Mereka membantu dalam pengobatan gangguan belajar seperti ADD dan ADHD.
Realitas Virtual (VR) dan Realitas Tertambah (AR)
Peningkatan Aksesibilitas Untuk semua Siswa Online
Peningkatan aksesibilitas memungkinkan semua peserta didik untuk memiliki kontrol lebih besar dan kenikmatan dari jalur belajar mereka.
Pengalaman belajar virtual dapat disesuaikan, yang merupakan salah satu manfaat e-Learning. Siswa dari berbagai gaya belajar bisa mendapatkan keuntungan dari e-Learning karena fleksibilitas.
Tren seperti penyertaan platform dan penyesuaian pembelajaran akan memperluas aksesibilitas e-Learning.
Konten Buatan Pengguna
Siswa dapat berbagi pengetahuan, keahlian, dan minat mereka satu sama lain dan dengan guru mereka menggunakan platform e-learning. Instruktur dapat meningkatkan partisipasi dan kepemilikan siswa dalam pendidikan mereka dengan mengizinkan mereka melakukan crowdsource dan kurasi konten.
Ketika siswa menemukan film yang membantu mereka memahami subjek yang sulit, mereka dapat membagikannya dengan anggota kelas lainnya. Jika seorang guru ingin mengajarkan pemecahan masalah dan kerja tim yang kreatif, mereka mengembangkan tugas kelas yang memungkinkan siswa bekerja sama untuk mempelajari suatu topik.
Karena siswa mengkurasi konten pembelajaran mereka sendiri, ini adalah strategi yang bagus untuk meningkatkan keterlibatan pelajar. Alih-alih "diajarkan", anak-anak diberi kesempatan untuk berpartisipasi dalam pembelajaran sosial. Ini juga bermanfaat bagi pengembang konten karena siswa mengkurasi materi mereka sendiri.
Gamifikasi & Pembelajaran Berbasis Game (GBL)
Pembelajaran yang Dipersonalisasi
Pendidikan selalu distandarisasi, dengan struktur yang ketat dan sedikit individualitas bagi siswa. kecerdasan buatan dan e-learning adalah alat yang ampuh untuk membangun lingkungan belajar interaktif yang dipersonalisasi.
Perangkat lunak e-Learning dirancang untuk mengumpulkan data tentang kebiasaan dan kemampuan setiap pelajar. Kecerdasan buatan menambah upaya guru melalui e-Learning adaptif. Ia belajar untuk mendorong kebiasaan belajar setiap siswa secara individual.
Siswa yang mengalami kesulitan dengan perkalian akan menerima bantuan tambahan dari LMS, sementara siswa yang berhasil dengan kurikulum akan menerima ide pembelajaran lanjutan. Pendekatan e-Learning ini dapat meningkatkan partisipasi dengan menghasilkan rute pembelajaran yang disesuaikan.
Tren belajar individual tidak hanya meningkatkan keterlibatan siswa, tetapi juga meningkatkan kinerja siswa. Sebagai perangkat lunak menjadi lebih maju, itu akan memberikan rekomendasi sebelum seorang guru melihat seorang murid tergelincir di belakang, meningkatkan kemungkinan keberhasilan siswa itu.
Konferensi Virtual
e-Learning memiliki kemampuan untuk menyatukan komunitas besar orang. Presentasi virtual dihadiri oleh orang lain dengan minat dan pendidikan yang sama untuk belajar tentang mata pelajaran pilihan mereka. Konferensi virtual menjadi terkenal pada tahun 2020 ketika acara tatap muka yang populer online.
Konferensi virtual sekarang memiliki semua keunggulan konferensi nyata, berkat kemajuan teknologi yang memungkinkan mereka melakukan streaming video interaktif. Peserta dalam kelompok kecil dapat bertemu secara online untuk mendiskusikan apa yang telah mereka pelajari. Ini menumbuhkan komunitas dengan memungkinkan siswa untuk berbagi tren belajar mereka.
Jika e-leaner tidak dapat menghadiri acara karena terlalu jauh dari lokasi fisik mereka, mereka dapat terlibat dalam konferensi virtual. Alhasil, Anda bisa melanjutkan studi sambil berjejaring online dengan pendaftar lain.
e-learning kolaboratif
Melalui kolaborasi unik dari para pembelajar kolektifnya, e-Learning akan menginspirasi komunitas. “Kurikulum sebagai komunitas” muncul ketika siswa terlibat dengan konten dan satu sama lain. Siswa dapat belajar banyak dari satu sama lain seperti yang mereka lakukan dari pengajaran formal.
Mode ini berfokus pada salah satu aspek pembelajaran yang paling penting: hubungan sosial. Hubungan dekat siswa akan diubah oleh e-Learning dalam kemungkinan pembelajaran masyarakat luas.
Fitur jaringan bawaan terkadang tersedia di platform pembelajaran online. Secara individu, dalam kelompok kecil, atau secara keseluruhan, siswa kemudian dapat terhubung. Hal ini memungkinkan peserta didik untuk membentuk hubungan dengan cara yang mirip dengan pembelajaran langsung dan melibatkan mereka dalam proses pembelajaran alami.
Siswa benar-benar dapat mengalami pembelajaran kolaboratif melalui komunitas mereka, berkat percakapan yang dipimpin instruktur, ide-ide yang menantang, dan pengalaman unik setiap siswa.
Pembelajaran Sosial
Link Cepat: