Dalam artikel ini, saya telah membagikan pengetahuan saya tentang “Statistik E-learning”
E-learning adalah bidang yang berkembang pesat yang menggunakan teknologi untuk menyampaikan konten pendidikan. E-learning dapat mengambil banyak bentuk, termasuk kursus online, webinar, dan simulasi.
E-learning sering dilihat sebagai alternatif pengajaran berbasis kelas tradisional, tetapi juga dapat digunakan untuk melengkapi pengajaran tatap muka. E-learning memiliki banyak manfaat, termasuk peningkatan aksesibilitas, fleksibilitas, dan penghematan biaya.
E-learning juga menjadi semakin populer karena pandemi COVID-19, karena menyediakan cara bagi siswa untuk melanjutkan pendidikan mereka bahkan jika mereka tidak dapat menghadiri sekolah secara langsung.
E-learning akan tetap ada, dan pasti akan berdampak besar pada masa depan pendidikan.
Sebagai akibat dari epidemi tahun lalu, sektor eLearning menjadi kacau balau. Organisasi harus mendigitalkan seluruh operasi mereka, termasuk program orientasi, pelatihan, dan pengembangan, dalam hitungan jam.
Pada tahun 2024, pergeseran global ke tempat kerja digital akan berdampak signifikan pada cara kita mendekati pembelajaran dan pengembangan.
Untuk membantu Anda memodernisasi pelatihan tim Anda dan memilih opsi eLearning yang paling bermanfaat bagi tim Anda di tahun 2023, kami telah memeriksa fitur dan bentuk eLearning yang paling populer, seperti pembelajaran seluler, gamifikasi, dan microlearning, antara lain contoh. Untuk mengimbangi laporan tersebut, kami juga menyediakan beberapa fakta menarik terkait eLearning.t.
EdApp adalah pelopor dalam bidang eLearning. Wawasan unik tentang pasar yang tidak dilaporkan dapat diperoleh dari data internal EdApp. Perusahaan menyediakan lebih dari 50,000 kursus setiap hari, menjadikannya salah satu platform pembelajaran mikro seluler terbesar di pasar.
Konten
Statistik E-Learning 2024
Statistik Pembelajaran Sosial
- Pelajar dan admin berbagi refleksi dan ide menggunakan Diskusi, alat pembelajaran sosial seperti forum yang memungkinkan mereka berbagi pemikiran bersama (Intern EdApp data dari tahun 2021)
- Tiga puluh persen administrator menggunakan Tugas, fungsi tanya jawab yang memungkinkan administrator melacak kemajuan siswa dan memberikan umpan balik langsung. (Data EdApp internal dari 2021)
- Dua puluh enam persen responden mengatakan bahwa mereka lebih suka aktivitas yang dipermainkan dengan umpan balik kinerja waktu nyata.
(Sumber: Industri eLearning) - Setidaknya 75% dari pengetahuan yang diperoleh orang dalam pekerjaan berasal dari pembelajaran sosial. (Sumber: eLearning Guild)
- Sebagian besar pembelajaran di tempat kerja berlangsung secara informal, termasuk pertukaran pengetahuan antara anggota tim dan diskusi informal saat makan siang. (Sumber: api mekar)
- Informasi sosial yang dibagikan sangat penting bagi 87 persen karyawan. Pelatihan formal di tempat kerja hanya dianggap penting oleh 37% pekerja.
- Penggunaan pembelajaran sosial meningkatkan tingkat penyelesaian kursus sebesar 85 persen. (Sumber: Industri eLearning)
- Lebih dari 60% perusahaan ingin melihat karyawan mereka terhubung dengan alat pembelajaran setiap hari, dan 73% perusahaan ingin meningkatkan fokus mereka pada pembelajaran sosial. (Sumber: Grup Brandon Hall)
Statistik Dampak COVID-19
- Sejak rilis COVID-19 pada Maret 2020, pengguna aktif bulanan EdApp telah meningkat lebih dari 320 persen. (Data EdApp internal dari 2021)
- Banyak pelajar telah dididik tentang kesehatan dan keselamatan melalui kursus COVID-19 sejak wabah dimulai. Dalam lima tahun terakhir, COVID-19 telah diimpor tiga kali dari lima. (Data EdApp internal dari 2021)
- Tujuh puluh empat persen profesional L&D menganggap pengembangan keterampilan sebagai bagian terpenting dari pembangunan kembali untuk masa depan, sementara 62 persen aktif dalam membantu karyawan meningkatkan keterampilan mereka.
- Sebagai akibat dari epidemi COVID-19, 82% pengambil keputusan berencana untuk meningkatkan sumber belajar digital.
- 81 persen pemimpin pembelajaran berencana menerapkan metodologi pelatihan baru sebagai akibat dari epidemi, 70 persen berharap mengubah cara mereka menyampaikan pelatihan, dan 73 persen ingin membuat konten yang lebih disesuaikan, menurut survei oleh Chief Learning Officers 2020 .
- Sebagai reaksi terhadap pandemi, 94 persen perusahaan menyesuaikan prioritas pembelajaran dan strategi L&D mereka, dengan dua pertiga membuat penyesuaian besar terhadap apa yang mereka lakukan dan bagaimana mereka melakukannya. (Sumber: Grup Fosway).
Apa Selanjutnya Untuk ELearning di 2024?
Pembelajaran mikro seluler tetap menjadi salah satu cara paling sukses untuk meningkatkan keterampilan, mengajar, dan melibatkan tim, terutama karena bekerja dari rumah dan kontak tatap muka yang minimal menjadi lebih umum di banyak perusahaan.
Karena pembelajaran mikro memungkinkan staf Anda untuk berinteraksi dengan pelajaran singkat dan sangat bertarget yang dibuat dengan mempertimbangkan batasan manusia, seperti rentang perhatian dan memori, konsep penting lebih mudah dicerna secara real-time dari kenyamanan perangkat mereka sendiri.
Link Cepat: