Найкращі приклади каркасів 2024 року – різні типи та елементи каркасів

Каркаси є скелетом веб-сайту; вони зображують структуру сайту та потік користувачів. Каркаси бувають різних ступенів, від швидкого малювання до низької та високої роздільної здатності.

Проте всі вони мають однакову мету: об’єднати зміст перед тим, як завершити дизайн. 

Під час розробки свого першого веб-сайту або просто однієї цільової сторінки виникає спокуса відкрити свою програму для розробки та негайно почати проектувати. Навіщо турбуватися про каркас? Ви дізнаєтеся про це по ходу.

Однак це серйозна помилка. Витративши час на структурування свого веб-сайту, ви значно заощадите час, коли справа доходить до макетування дизайну та отримання схвалення клієнтів.

Давайте подивимося, що таке вайрфрейм, чого ми можемо навчитися з попередніх прикладів вайрфрейму веб-дизайну та як розробити наші вайрфрейми, якщо це ваш перший раз.

зміст

Найкращі приклади Wireframe 2024–

Що таке каркаси? 

Найкращі приклади Wireframe - Wireframe Web design

Каркас веб-сайту, який іноді називають схемою сторінки або схемою екрана, є візуальним представленням скелетної архітектури веб-сайту.

Слово каркас походить з інших дисциплін, у яких скелетна структура використовується для опису тривимірної форми та об’єму.

Каркаси використовуються для організації речей найбільш ефективним способом. Як правило, мета мотивується бізнес-метою та творчою концепцією. 

Каркас ілюструє макет сторінки веб-сайту або розташування інформації, включаючи компоненти інтерфейсу та навігаційні механізми, а також те, як вони взаємодіють.

Каркас часто позбавлений типографічного стилю, кольору або зображень, оскільки основний акцент робиться на функціональності, поведінці та пріоритетності вмісту. 

Іншими словами, це підкреслює функціональність екрана, а не його зовнішній вигляд. Каркаси можна створювати за допомогою олівцевих ескізів або ескізів на білій дошці, або їх можна створювати за допомогою різних безкоштовних або платних програмних рішень.

Бізнес-аналітики, дизайнери взаємодії з користувачами, розробники та графічні дизайнери, а також люди, які мають навички дизайну взаємодії, інформаційної архітектури та дослідження користувачів, часто створюють каркаси.

Елементи каркаса

Скелетний дизайн веб-сайту складається з три компоненти: інформаційний дизайн, дизайн навігації та дизайн інтерфейсу. Макет сторінки – це місце, де ці компоненти поєднуються, тоді як каркасне відображення їх зв’язку.

Дизайн інтерфейсу:

каркасний ескіз для комп’ютера та мобільного

Дизайн інтерфейсу користувача передбачає вибір і розташування компонентів інтерфейсу, які дозволяють користувачам працювати з функціональними можливостями системи.

Мета полягає в тому, щоб максимізувати зручність використання та ефективність. Кнопки дій, текстові поля, прапорці, перемикачі та спадні меню — це типові елементи дизайну інтерфейсу.

Дизайн навігації:

Навігаційна система складається з набору екранних компонентів, які дозволяють користувачеві переходити від сторінки до сторінки.

Дизайн навігації повинен пояснювати зв'язок між посиланнями, включеними в нього, щоб користувачі знали про свої можливості навігації.

Часто веб-сайти містять глобальну навігаційну систему, локальну навігаційну систему, додаткову навігацію, контекстну навігацію та безкоштовну навігацію.

Інформаційний дизайн:

Відображення інформації — розташування та пріоритезація даних у спосіб, який сприяє розумінню — називається інформаційним дизайном.

Інформаційний дизайн — це підполе дизайну взаємодії з користувачем, яке зосереджується на оптимальному представленні даних для успішного спілкування.

Інформація на веб-сайтах повинна бути організована таким чином, щоб відповідати цілям і завданням користувача.

каркасний приклад із кольором

Навіщо використовувати Wireframes?

Каркаси можуть використовуватися в різних областях. Хоча розробники використовують каркаси, щоб краще зрозуміти роботу сайту, дизайнери використовують їх для прискорення процесу інтерфейсу користувача (UI).

Каркаси використовуються дизайнерами взаємодії з користувачем та інформаційними архітекторами для ілюстрації шляхів навігації між сторінками.

Каркаси використовуються бізнес-аналітиками для графічного представлення бізнес-правил і вимог до інтерфейсу для екрана. Зацікавлені сторони в бізнесі оцінюють каркаси, щоб переконатися, що дизайн відповідає вимогам і цілям.

Бізнес-аналітики, інформаційні архітектори, дизайнери взаємодії, дизайнери взаємодії з користувачем, графічні дизайнери, програмісти та менеджери з продуктів — усі вони створюють каркаси.

Каркаси можуть бути спільними зусиллями, оскільки вони служать сполучною ланкою між інформаційною архітектурою та візуальним дизайном.

Конфлікти можуть виникати внаслідок збігів у різних професійних позиціях, що робить каркас спірним аспектом процесу проектування.

Оскільки каркаси представляють собою «голі кістки», дизайнерам може бути складно визначити, наскільки точно каркас повинен відображати реальні макети екрана.

Щоб звести до мінімуму розбіжності, бізнес-аналітикам рекомендується створити базовий каркас, а потім співпрацювати з дизайнерами для вдосконалення каркасів.

Іншим недоліком каркасів є те, що вони не здатні ефективно відображати інтерактивну інформацію через свою статичність.

Сучасний дизайн інтерфейсу користувача використовує різноманітні елементи, такі як панелі, що розгортаються, ефекти наведення та каруселі, які ускладнюють використання двовимірної графіки.

Основна перевага каркасів полягає в тому, що вони забезпечують гнучку ітерацію на будь-якому інтерфейсі.

Це досягається за допомогою методу, відомого як тестування юзабіліті, під час якого користувачі взаємодіють з інтерфейсом і або розмірковують вголос про свій процес мислення, або відповідають на запитання, написані сценарієм.

Після кожного випробування користувачем дослідник взаємодії з користувачем може виявити типові взаємодії інтерфейсу, синтезувати дані та змінити інтерфейс належним чином.

Через типову нижчу якість каркасу вносити коригування дуже просто й економічно.

Мета каркасу полягає в тому, щоб зафіксувати дизайн фундаментальної структури інтерфейсу та шаблон взаємодії високого рівня, які називаються критичними точками, щоб дозволити дизайнеру працювати швидко, що ідеально підходить для гнучкого середовища, у якому члени групи співпрацюють, щоб « спринт» до наступної ітерації.

Каркаси мають різний ступінь деталізації та можуть бути класифіковані відповідно до їх точності або того, наскільки вони відповідають кінцевому результату.

каркасний ескіз цільової сторінки

Різні типи каркасів

Незважаючи на те, що високоякісні каркаси високої точності візуально привабливі, вони представляють кінцевий стан продукту в цілому та його потужності.

Мальовані каркаси:

Вони мають низьку точність. Ці прототипи можуть навіть створюватися автоматично або в таких інструментах, як PowerPoint або Keynote, щоб отримати інформацію від користувачів щодо творчих процесів команди.

анотації каркасного ескізу

Каркаси середньої точності:

Це може дати більш ефективний і точний відгук про продукт і допомогти вашій команді в обговоренні та затвердженні інноваційних концепцій UI/UX. Чуйні динамічні каркаси демонструють користувачам, що вони хочуть побудувати, і значно прискорюють процес проектування.

Каркаси з низькою точністю можуть містити сценарій користувача, потік поведінки користувача або різні інтелектуальні карти взаємодії користувача.

Попередньо визначена графіка в онлайн-інструментах каркасної розробки може бути пізніше змінена, надаючи дизайнеру повний контроль над функціональністю та ефективністю інтерфейсу користувача.

Як створити каркас?

Ми підійшли до одного з найзахопливіших етапів нашої пригоди – створення каркасів.

Прототипування, як один із початкових процесів у розробці веб-сайту чи програми, дає розуміння того, як веб-сайт виглядатиме та працюватиме.

Каркаси створюються з урахуванням основних концепцій комунікації, зручності використання, функціональності та простоти.

Щоб зберегти елементарність, проведіть дослідження та накресліть свою концепцію на папері; будь-які помилки, зроблені на цьому етапі, не є суттєвими. Неефективні елементи поступово стануть очевидними на етапі проектування, і ви зможете видалити їх перед початком виробництва.

Не нехтуйте цим етапом, оскільки він дає вам можливість контролювати результат вашого дизайну та суттєво змінювати його у разі несподіваної зміни функції.

Перш ніж переходити до більш складних інструментів проектування, зробіть базовий малюнок у будь-якій із простих програм для проектування. Замість того, щоб креслити вручну, базове цифрове креслення дозволяє тестувати проекти на різних пристроях, роздільних здатностях і браузерах.

Обговоріть креслення зі своїми колегами та розіграйте різні ситуації, пов’язані з використанням системи, включаючи як користувачів, які не знайомі з таким програмним забезпеченням, так і інженерів або керівників команд.

Ви будете здивовані тим, як часто видатні ідеї відкривають люди поза командою.

Ви також можете перевірити послідовність взаємодії на цьому етапі. Що, якщо клієнт попросить вас змінити всі ваші системи? Майте на увазі роботу, необхідну для впровадження вказаних функцій після завершення розробки.

Якщо клієнт просить додати до вашого дизайну нову частину чи функцію, створіть приблизний малюнок цільової сторінки або необхідної зміни блоку. Надайте кілька відповідей, оскільки люди хочуть вирішити свої проблеми.

Ви можете почати з одного з Шаблони Visme і налаштуйте макет, колірну схему та загальний дизайн, щоб отримати схвалення від керівництва рівня C.

Зацікавлені сторони не люблять, коли їх команда витрачає час на неефективні рішення, тому ретельно розпоряджайтеся своїм часом і оновлюйте проект на ранній стадії, а не безпосередньо перед виконанням.

Ось контрольний список речей, які слід розглянути перед тим, як розробляти свій перший каркас: мета каркасу, список кнопок CTA та веб-сайт/сектор. програми

Дотримуйтесь цієї основи, щоб переконатися, що ваш каркас буде успішним і не пропустите жодних критичних аспектів під час його проектування. Завжди віддавайте перевагу ідеям над досконалістю – на це буде достатньо часу пізніше.

Щоб відповідати вашому каркасу поточному дизайну Apple iPhone, ви повинні отримати останній дизайн каркасу Apple iPhone.

Придбайте ліцензовані фотографії або використовуйте безкоштовні зображення без атрибуції, якщо ви хочете перетворити свій малюнок на високоточний каркас і потім використовувати його в комерційних цілях.

Використовуйте готові рішення, які легко налаштувати під каркасний дизайн сайту. Перевірте всі блоки CTA та макет веб-сайту, щоб переконатися, що будь-які майбутні сторінки легко доступні через меню або нижній колонтитул.

Створити каркас інформаційної панелі одночасно складно та приємно. Комплексна функціональність, вбудована у вашу програму, стримуватиме інновації дизайнера, але стимулюватиме винахідливість.

Коли ваш прототип буде готовий і готовий до оцінки командою та представлення керівництву, знайдіть хвилинку, щоб переконатися, що він узгоджується з критично важливими цілями бізнесу та продукту.

Чи спонукатимуть людей купувати або взаємодіяти з програмним забезпеченням?

Після розробки базового креслення ви можете продовжити створення прототипу середньої або високої якості для презентації на екрані. Проведіть тестування на зручність використання каркаса перед тим, як відправити його у виробництво.

Переконайтеся, що ваш каркас правильно розташований і інтуїтивно зрозумілий для більшості людей. Крім того, будьте готові продовжити та запустити його в реальному часі.

Кілька найкращих прикладів Wireframe 

Приклади високоякісних каркасів:

Приклад мобільного каркасу високої точності

Коли ви наближаєтеся до макети остаточного дизайну, високоточні макети демонструють підвищений рівень деталізації. На цьому етапі у вас може бути справжній вміст у заголовках і підкопії, але основна копія все ще може бути заповнювачем.

Подивіться на тонкощі цього високоточного макета потоку мобільних користувачів. Вміст і організація практично завершені, що є чудовим станом перед початком розробки.

Ця високоточна каркасна ілюстрація використовує діаграми та карти для передачі важливих часових фактів і даних.

Каркасні діаграми та графіки високої точності

Ми бачимо, що інформація акуратно організована в кілька частин у цьому каркасному прикладі для a цільової сторінки.

У нас є заголовок H1, підзаголовок, одна кнопка із закликом до дії та заповнювач для зображення праворуч у розділі заголовка.

Як видно з наступних двох розділів, на сторінці використовується сітка з трьох стовпців. Подумайте про сітку під час розробки каркасів і про те, як ви можете її використовувати, щоб зробити матеріал більш придатним для використання.

На цьому рівні каркасу може бути корисним додати один колір. Зверніть увагу на ощадливе, але ефективне використання зеленого кольору в цьому прикладі мобільного каркасу.

Цей каркасний приклад ілюструє, як виглядала б цільова сторінка реєстрації, якщо використати синій як основний колір виділення та оригінальну копію.

високоякісний каркас

Приклади Wireframe низької точності:

Каркас низької точності

Дизайнер побудував сітку та використав її для розподілу інформації та компонентів дизайну між 12 стовпцями в цьому прикладі каркасу. Перед початком проектування встановлення структури сітки заощадить ваш час.

Це каркас низької точності, у якому логотип, зображення героя та допоміжні зображення позначені лініями та обведеними рамками. Основний текст відображається у світло-сірому полі.

У цьому каркасі низької точності використовуються відтінки сірого, щоб позначити важливість певних функцій. Крім того, ви можете побачити ефективне використання білого простору та сітки в дії.

Цей приклад демонструє просту процедуру для музичної програми. На даний момент він рідкісний і недостатньо глибокий, але ми вже розуміємо, як це працює з цих прототипів з низьким каркасом.

Ця каркасна ілюстрація демонструє, як шлях користувача структурований на численних екранах. Подумайте, як ваші різні каркаси взаємодіють один з одним, коли з’єднані таким чином.

Приклади Wireframe найкращих глобальних веб-сайтів

Каркаси використовуються дизайнерами для побудови основ дизайну UI/UX. Каркаси часто є чорно-білими візуалізаціями веб-сайту або інтерфейсу програми з низькою точністю на початковій ітерації.

Крім того, вони можуть мати два контрастних відтінки з палітри бренду.

Ми хотіли б показати вам кілька каркасних прикладів від відомих фірм, щоб проілюструвати структуру та зв’язки між різними розділами веб-сайту.

Каркаси, включені до цього списку, використовуються для концептуалізації вмісту, функціональності та інформаційної архітектури готового веб-сайту. Вони допоможуть вам візуалізувати, як цей сайт може виглядати та функціонувати сторінка за сторінкою.

Instagram – Wireframe високоякісної мобільної програми:

Ми розглядаємо високоточну структуру інтерфейсу користувача програми Instagram. Цей каркас ілюструє архітектуру казок і те, як користувачі діляться своїми зображеннями на цьому сайті.

Крім того, ми дізнаємося про надсилання історій і функції каналу, такі як текст опису, оцінки "подобається" та коментарі.

Каркас ідентичний фактичній програмі, включаючи зображення, тому ми можемо переглядати платформу повністю. Це буде корисно для всіх, хто хоче розробити порівнянну програму.

Facebook – каркас веб-сайту середньої точності:

У наступному прикладі наведено низьку точність каркаса Соціальна мережа Facebook інтерфейс сторінки користувача в фірмових кольорах.

Цей каркас зображує сторінку профілю користувача з фотографією профілю, фотографією обкладинки та розмовами користувачів. Канал і розділ «Про», а також покажчик місця заповнення галереї видно.

Оскільки елементи та кнопки вже вирівняно, залишається лише додати візуальні елементи, щоб продемонструвати можливості всієї сторінки.

Airbnb – Wireframe веб-сайту низької точності:

Цей зразок ілюструє структуру низької точності для головної сторінки, розділів пошуку та календаря веб-сайту компанії, що займається орендою на відпочинок Airbnb.

Без намагання бути ідеальним у пікселях, цей дизайн підкреслює основні аспекти цільової сторінки, такі як кнопки, панель навігації, вікно пошуку, календар і реєстраційну форму, а також надає ескіз ключових функцій програми. 

YouTube – каркас веб-сайту середньої точності:

YouTube є другим у світі веб-сайтом за кількістю переглядів і критично важливим каналом для просування вашого бренду. Каркас відеоплатформи середньої точності ілюструє основні функції сторінки та використовує фірмові кольори для кнопки із закликом до дії (CTA).

У правій частині каркаса ми можемо переглядати матеріали, упорядковані за категоріями, а ліворуч представлені канали, на які підписані користувачі. Відео відображаються у вигляді сітки разом із інформацією про творця та оцінками

Twitter – Wireframe високоякісної мобільної програми:

Ця висока точність Twitter wireframe є чітким і зрозумілим у своїй презентації каналів і розмов користувачів. Він демонструє, як користувачі бачать сторінку свого профілю в Twitter і взаємодіють із своєю стрічкою та іншими людьми.

Сторінка профілю користувача містить консолідовану стрічку твітів автора та підписників, а також інформацію про власника облікового запису та його взаємодію з іншими користувачами.

Після окреслення основних функцій додатка каркас ілюструє взаємодію користувачів через згадки та відповіді, а також канал і гарячі теми.

Питання і відповіді Найкращі приклади Wireframe

💁‍♂️ Що таке хороший каркас?

Ефективні каркаси стосуються організації інформації та потоку користувачів, а не візуального дизайну. Не піддавайтеся спокусі зробити їх візуально привабливими – це завадить майбутнім переглядам і створить додаткову плутанину під час тестування.

🙆‍♂️ Що таке Wireframing пояснюється на прикладах?

Wireframing — це техніка структурного проектування онлайн-сервісу. Каркас часто використовується для розміщення інформації та функцій на сторінці, враховуючи бажання та подорожі користувачів.

🤷‍♀️ Що має бути включено у каркас веб-сайту?

Каркасний дизайн вашого веб-сайту має включати такі елементи, як навігаційний потік і розміщення вмісту – обидва вони нерозривно пов’язані з інформаційною архітектурою вашого продукту.

💁‍♀️ Що таке каркас UX?

Wireframing є критичним етапом у дизайні UI/UX, оскільки він вимагає візуалізації скелета цифрових програм. Каркас — це представлення макета продукту, яке ілюструє компоненти інтерфейсу, які відображатимуться на важливих сторінках. Він служить схемою для структури, макета, вмісту та функціональності сторінки.

🤷‍♀️ Що таке каркас HTML?

Каркас – це зображення веб-сторінки з низькою точністю, яке виділяє основні частини сторінки. Вони не є інтерактивними та містять мало інформації, але встановлюють мінімальний дизайн, який служить керівництвом для проекту. Коли він стає інтерактивним, він вважається прототипом.

👉 Як виглядає каркас веб-сайту?

Каркаси — це базові чорно-білі макети, які визначають певний розмір і розташування компонентів сторінки вашого веб-сайту, функцій сайту, областей перетворення та навігації. Вони позбавлені кольорів, шрифтів, логотипів та будь-яких інших елементів дизайну, які погіршують структуру сайту.

👍 Що таке високоточний каркас?

На просунутих етапах процесу проектування високоточний дротяний каркас фіксує зовнішній вигляд і відчуття продукту.

🙌 Які кольори найчастіше використовуються у Wireframing?

Чорний колір буде використано, щоб показати більшу частину нашого каркаса. Сірий: допоміжні тексти, менш критична інформація. Білий: для позначення чорних або кольорових кнопок. Червоний: цей колір зарезервовано для повідомлень про помилки.

Швидкі посилання

Висновок. Найкращі приклади Wireframe 2024

Каркас — це цифрове представлення майбутнього вмісту вашого веб-сайту в монохромному або простому стилі.

Для створення можна використовувати каркаси мобільний Програми для Android або iOS, програмне забезпечення для настільних комп’ютерів або інформаційні панелі на замовлення. Їх також можна використовувати як компонент процесу розробки програмного забезпечення.

Створення каркасів для вашого проекту може допомогти вам заощадити гроші та час, уникнувши трудомісткої роботи над проектуванням, пов’язаної із впровадженням клієнтських версій до їх появи.

Однак є жахлива новина. Якщо ти хочеш розробити свій дизайн швидко, вам доведеться починати з нуля, використовуючи інструменти проектування. Крім того, це може бути досить складно для новачків.

Вам може знадобитися витратити незліченні години на вивчення основних функцій більшості інструментів для створення цифрового контенту на ринку. Ми щиро сподіваємося, що ця стаття допомогла.

Анікеш Сінгх

Анікеш Сінгх — спеціаліст із оптимізації пошукових систем і постійний співробітник Imagestation. Анікеш пише все, починаючи від порад щодо створення веб-сайтів і закінчуючи дизайном, і навіть занурюється в програмне забезпечення для керування проектами та поради щодо створення веб-сайтів – і все це так, щоб у вас не запаморочилася голова.

Залишити коментар