Ang mga wireframe ay ang balangkas ng website; inilalarawan nila ang istraktura ng site at daloy ng gumagamit. Ang mga wireframe ay may iba't ibang antas, mula sa mabilis na pagguhit hanggang sa mababa at mataas na resolution.
Gayunpaman, lahat sila ay may parehong layunin: upang magkaisa sa nilalaman bago kumpletuhin ang disenyo.
Kapag binubuo ang iyong unang website o isang solong landing page, nakakaakit na buksan ang iyong application sa disenyo at simulan kaagad ang pagdidisenyo. Bakit mag-abala sa isang wireframe? Matutuklasan mo ito habang pupunta ka.
Gayunpaman, ito ay isang malubhang pagkakamali. Sa pamamagitan ng paggugol ng oras sa pag-wireframe ng iyong website, makakatipid ka ng malaking oras pagdating sa pangungutya sa disenyo at pagkuha ng mga pag-apruba ng kliyente.
Tingnan natin kung ano ang wireframing, kung ano ang matututuhan natin mula sa mga nakaraang halimbawa ng wireframe sa disenyo ng web, at kung paano bumuo ng ating mga wireframe kung ito ang iyong unang pagkakataon.
Nilalaman
- Pinakamahusay na Mga Halimbawa ng Wireframe 2024–
- Ano ang Mga Wireframe?
- Mga Elemento ng Wireframe
- Bakit Gumamit ng Mga Wireframe?
- Iba't ibang Uri ng Wireframe
- Paano Gumawa ng isang Wireframe?
- Ilan sa Mga Pinakamahusay na Halimbawa ng Wireframe
- Mga Halimbawa ng Wireframe ng Mga Nangungunang Global Website
- Mga FAQ Pinakamahusay na Mga Halimbawa ng Wireframe
- 💁♂️ Ano ang magandang wireframe?
- 🙆♂️ Ano ang ipinaliwanag ng Wireframing kasama ng mga halimbawa?
- 🤷♀️ Ano ang dapat isama sa wireframe ng website?
- 💁♀️ Ano ang UX wireframe?
- 🤷♀️ Ano ang HTML wireframe?
- 👉 Ano ang hitsura ng isang website wireframe?
- 👍 Ano ang high-fidelity wireframe?
- 🙌 Ano ang mga kulay na kadalasang ginagamit sa Wireframing?
- Konklusyon Pinakamahusay na Mga Halimbawa ng Wireframe 2024
Pinakamahusay na Mga Halimbawa ng Wireframe 2024–
Ano ang Mga Wireframe?
Ang wireframe ng website, kung minsan ay tinutukoy bilang isang page schematic o screen blueprint, ay isang visual na representasyon ng skeleton architecture ng website.
Ang salitang wireframe ay nagmula sa iba pang mga disiplina kung saan ang isang istraktura ng balangkas ay ginagamit upang ilarawan ang tatlong-dimensional na anyo at volume.
Ginagamit ang mga wireframe upang ayusin ang mga bagay sa pinakamabisang paraan na posible. Karaniwan, ang layunin ay motibasyon ng isang layunin sa negosyo at isang malikhaing konsepto.
Inilalarawan ng wireframe ang layout ng pahina ng website o pag-aayos ng impormasyon, kabilang ang mga bahagi ng interface at mekanismo ng pag-navigate, at kung paano nakikipag-ugnayan ang mga ito.
Ang wireframe ay kadalasang walang typographic na istilo, kulay, o mga larawan dahil ang pangunahing diin ay sa functionality, gawi, at prioritization ng content.
Sa madaling salita, binibigyang-diin nito ang functionality ng isang screen kaysa sa hitsura nito. Ang mga wireframe ay maaaring gawin gamit ang mga sketch ng lapis o whiteboard sketch, o maaari silang gawin gamit ang iba't ibang libre o bayad na mga solusyon sa software.
Ang mga business analyst, user experience designer, developer, at graphic designer, gayundin ang mga indibidwal na may mga kasanayan sa disenyo ng pakikipag-ugnayan, arkitektura ng impormasyon, at pananaliksik ng user, ay kadalasang gumagawa ng mga wireframe.
Mga Elemento ng Wireframe
Ang disenyo ng balangkas ng isang website ay binubuo ng tatlong bahagi: disenyo ng impormasyon, disenyo ng nabigasyon, at disenyo ng interface. Ang layout ng page ay kung saan nagsasama-sama ang mga bahaging ito, habang ipinapakita ng wireframing ang kanilang koneksyon.
Disenyo ng interface:
Kasama sa disenyo ng user interface ang pagpili at pagsasaayos ng mga bahagi ng interface na nagpapahintulot sa mga user na makisali sa functionality ng system.
Ang layunin ay upang i-maximize ang kakayahang magamit at kahusayan. Ang mga action button, text field, checkbox, radio button, at drop-down na menu ay mga karaniwang feature ng disenyo ng interface.
Ang sistema ng nabigasyon ay binubuo ng isang koleksyon ng mga bahagi ng screen na nagbibigay-daan sa gumagamit na mag-navigate sa website mula sa pahina patungo sa pahina.
Dapat ipaliwanag ng disenyo ng nabigasyon ang koneksyon sa pagitan ng mga link na kasama sa loob nito upang malaman ng mga user ang kanilang mga posibilidad sa pag-navigate.
Kadalasan, ang mga website ay may kasamang global navigation system, isang lokal na navigation system, supplemental navigation, contextual navigation, at courtesy navigation.
Disenyo ng impormasyon:
Ang pagpapakita ng impormasyon—ang pagpoposisyon at pagbibigay-priyoridad ng data sa paraang nakakatulong sa pag-unawa—ay tinutukoy bilang disenyo ng impormasyon.
Ang disenyo ng impormasyon ay isang subfield ng disenyo ng karanasan ng gumagamit na nakatutok sa pinakamainam na presentasyon ng data para sa matagumpay na komunikasyon.
Ang mga piraso ng impormasyon sa mga website ay dapat na maayos sa paraang tumutugma sa mga layunin at gawain ng user.
Bakit Gumamit ng Mga Wireframe?
Maaaring gumamit ng mga wireframe ang iba't ibang field. Habang ang mga developer ay gumagamit ng mga wireframe upang makakuha ng mas mahusay na pag-unawa sa pagpapatakbo ng site, ginagamit ng mga taga-disenyo ang mga ito upang mapabilis ang proseso ng user interface (UI).
Ang mga wireframe ay ginagamit ng mga taga-disenyo ng karanasan ng gumagamit at mga arkitekto ng impormasyon upang ilarawan ang mga landas ng nabigasyon sa pagitan ng mga pahina.
Ang mga wireframe ay ginagamit ng mga analyst ng negosyo upang graphical na kumatawan sa mga panuntunan sa negosyo at mga kinakailangan sa interface para sa isang screen. Tinatasa ng mga stakeholder ng negosyo ang mga wireframe para i-verify na natutugunan ng disenyo ang mga kinakailangan at layunin.
Bumubuo ng mga wireframe ang mga business analyst, information architect, interaction designer, user experience designer, graphic designer, programmer, at product manager.
Ang mga wireframe ay maaaring isang collaborative na pagsisikap dahil nagsisilbi ang mga ito bilang isang link sa pagitan ng arkitektura ng impormasyon at ng visual na disenyo.
Maaaring lumitaw ang mga salungatan bilang resulta ng mga magkakapatong sa iba't ibang mga propesyonal na posisyon, na ginagawang isang pinagtatalunang aspeto ng proseso ng disenyo ang wireframing.
Dahil ang mga wireframe ay kumakatawan sa isang "bare-bones" na hitsura, maaaring mahirap para sa mga designer na tukuyin kung gaano kalapit dapat ang wireframe ay kumakatawan sa mga tunay na layout ng screen.
Upang mabawasan ang mga hindi pagkakasundo, ipinapayo na ang mga analyst ng negosyo ay gumawa ng isang pangunahing wireframe at pagkatapos ay makipagtulungan sa mga designer upang pinuhin ang mga wireframe.
Ang isa pang disbentaha ng mga wireframe ay hindi nila kayang magpakita ng interactive na impormasyon nang epektibo dahil sa kanilang static na katangian.
Gumagamit ang modernong disenyo ng user interface ng iba't ibang elemento, tulad ng mga lumalawak na panel, hover effect, at carousels, na nagpapahirap sa paggamit ng 2-D graphics.
Ang pangunahing bentahe ng mga wireframe ay ang paganahin ng mga ito ang agile iteration sa anumang interface.
Nagagawa ito sa pamamagitan ng isang paraan na kilala bilang pagsusuri sa usability, kung saan nakikipag-ugnayan ang mga user sa interface at maaaring mag-isip nang malakas tungkol sa kanilang proseso ng pag-iisip o tumugon sa mas maraming scripted na tanong sa kabuuan.
Kasunod ng bawat pagsubok ng user, maaaring matuklasan ng isang mananaliksik sa karanasan ng user ang mga tipikal na interaksyon sa interface, i-synthesize ang data, at baguhin ang interface nang naaangkop.
Dahil sa karaniwang mas mababang kalidad ng wireframe, ito ay napaka-simple at cost-effective na gumawa ng mga pagsasaayos.
Ang layunin ng isang wireframe ay makuha ang disenyo ng pangunahing istraktura ng interface at mataas na antas na pattern ng pakikipag-ugnayan, na tinutukoy bilang mga kritikal na punto, upang paganahin ang isang taga-disenyo na gumana nang mabilis, na perpekto para sa isang maliksi na kapaligiran kung saan ang mga miyembro ng grupo ay nagtutulungan sa " sprint" sa susunod na pag-ulit.
Ang mga wireframe ay may iba't ibang antas ng detalye at maaaring uriin ayon sa kanilang katapatan, o kung gaano kalapit ang mga ito sa huling resulta.
Iba't ibang Uri ng Wireframe
Bagama't kaakit-akit sa paningin ang mga high-quality, high-fidelity wireframes, kinakatawan ng mga ito ang tunay na estado ng produkto sa kabuuan at kapasidad nito.
Mga wireframe na iginuhit ng kamay:
Ang mga ito ay nasa mababang uri ng katapatan. Ang mga prototype na ito ay maaaring awtomatikong gawin o gawin sa isang tool gaya ng PowerPoint o Keynote upang makakuha ng input mula sa mga user sa mga creative na proseso ng team.
Mga wireframe ng medium-fidelity:
Ang mga ito ay maaaring magbigay ng mas epektibo at tumpak na feedback sa produkto at tumulong sa iyong team sa pagtalakay at pag-apruba ng mga makabagong konsepto ng UI/UX. Ang tumutugon, dynamic na mga wireframe ay nagpapakita sa mga user kung ano ang gusto nilang gawin at makabuluhang pinabilis ang proseso ng disenyo.
Ang mga low-fidelity na wireframe ay maaaring binubuo ng senaryo ng user, daloy ng gawi ng user, o iba't ibang mga mind maps ng pakikipag-ugnayan ng user.
Ang mga paunang natukoy na graphics sa mga tool sa online na wireframing ay maaaring mabago pagkatapos, na nagbibigay sa taga-disenyo ng kumpletong kontrol sa functionality at pagiging epektibo ng UI.
Ilan sa Mga Pinakamahusay na Halimbawa ng Wireframe
Mga Halimbawa ng High-fidelity Wireframe:
Habang papalapit ka sa pangungutya sa panghuling disenyo, nagpapakita ang mga high-fidelity mockup ng mas mataas na antas ng detalye. Sa puntong ito, maaaring mayroon kang tunay na nilalaman sa mga header at sub-copy, ngunit ang body copy ay maaari pa ring isang placeholder.
Tingnan ang mga intricacies sa high-fidelity mockup na ito ng daloy ng mobile user. Ang nilalaman at organisasyon ay halos kumpleto, na kung saan ay isang mahusay na estado upang maging sa bago simulan ang disenyo.
Gumagamit ang high-fidelity na paglalarawan ng wireframe na ito ng mga chart at mapa upang maiparating ang mga kritikal na temporal na katotohanan at data.
Makikita natin na ang impormasyon ay maayos na nakaayos sa maraming bahagi sa halimbawa ng wireframe na ito para sa a landing page.
Mayroon kaming H1 header, subhead, isang call-to-action na button, at placeholder para sa isang larawan sa kanan sa seksyon ng header.
Gaya ng nakikita sa susunod na dalawang seksyon, ang page ay gumagamit ng tatlong-column grid. Isaalang-alang ang grid habang binubuo ang iyong mga wireframe at kung paano mo ito magagamit upang gawing mas madaling gamitin ang materyal.
Sa antas na ito ng wireframing, maaaring kapaki-pakinabang na magdagdag ng isang kulay. Pansinin ang matipid ngunit epektibong paggamit ng berde sa halimbawang ito ng mobile wireframe.
Ang halimbawa ng wireframe na ito ay naglalarawan kung paano lalabas ang isang landing page ng pagpaparehistro sa pamamagitan ng paggamit ng asul bilang pangunahing kulay ng highlight at tunay na kopya.
Mga Halimbawa ng Low-fidelity Wireframe:
Ang taga-disenyo ay gumawa ng grid at ginamit ito upang ipamahagi ang impormasyon at mga bahagi ng disenyo sa 12 column sa halimbawang ito ng wireframe. Bago simulan ang disenyo, ang pagtatatag ng istraktura ng grid ay makakatipid sa iyo ng oras sa ibang pagkakataon.
Ito ay isang low-fidelity wireframe kung saan ang logo, imahe ng bayani, at mga sumusuportang larawan ay ipinapahiwatig ng mga linya at nakabalangkas na mga kahon. Ang body text ay ipinapakita sa isang light gray na kahon.
Gumagamit ang low-fidelity wireframe na ito ng mga shade ng gray upang tukuyin ang kahalagahan ng ilang partikular na feature. Bukod pa rito, makikita mo ang epektibong paggamit ng white space at isang grid sa pagkilos.
Ang sample na ito ay nagpapakita ng isang direktang pamamaraan para sa isang application ng musika. Ito ay kalat-kalat at kulang sa lalim sa ngayon, ngunit naiintindihan na namin kung paano ito gumagana mula sa mga low-wireframe na prototype na ito.
Ang paglalarawan ng wireframe na ito ay nagpapakita kung paano nakaayos ang isang paglalakbay ng user sa maraming screen. Isaalang-alang kung paano nakikipag-ugnayan ang iyong iba't ibang mga wireframe sa isa't isa kapag nakakonekta sa ganitong paraan.
Mga Halimbawa ng Wireframe ng Mga Nangungunang Global Website
Ang mga wireframe ay ginagamit ng mga designer upang bumuo ng mga pundasyon ng disenyo ng UI/UX. Ang mga wireframe ay kadalasang low-fidelity, black-and-white na pag-render ng isang website o interface ng application sa unang pag-ulit.
Bukod pa rito, maaaring mayroon silang dalawang magkakaibang kulay mula sa palette ng tatak.
Gusto naming ipakita sa iyo ang ilang mga halimbawa ng wireframe mula sa mga kilalang kumpanya upang ilarawan ang istraktura at mga koneksyon sa pagitan ng iba't ibang mga seksyon ng isang website.
Ang mga wireframe na kasama sa listahang ito ay ginagamit upang i-konsepto ang nilalaman, functionality, at arkitektura ng impormasyon ng isang nakumpletong website. Tinutulungan ka nila sa pag-visualize kung paano maaaring lumitaw ang site na ito at gumana sa bawat pahina.
FAQs Pinakamahusay na Mga Halimbawa ng Wireframe
💁♂️ Ano ang magandang wireframe?
Ang mga epektibong wireframe ay nababahala sa organisasyon ng impormasyon at daloy ng user, hindi sa visual na disenyo. Labanan ang tukso na gawing kaakit-akit ang mga ito sa paningin - hahadlangan nito ang mga pagbabago sa hinaharap at magbibigay ng karagdagang pagkalito sa panahon ng pagsubok.
🙆♂️ Ano ang ipinaliwanag ng Wireframing kasama ng mga halimbawa?
Ang wireframe ay isang pamamaraan para sa pagdidisenyo ng isang online na serbisyo sa istruktura. Ang wireframe ay kadalasang ginagamit upang ayusin ang impormasyon at functionality sa isang page habang isinasaalang-alang ang mga gusto at mga paglalakbay ng user.
🤷♀️ Ano ang dapat isama sa wireframe ng website?
Ang disenyo ng wireframe ng iyong website ay dapat na may kasamang mga elemento tulad ng daloy ng nabigasyon at paglalagay ng nilalaman - na parehong magkakaugnay sa arkitektura ng impormasyon ng iyong produkto.
💁♀️ Ano ang UX wireframe?
Ang Wireframing ay isang kritikal na yugto sa disenyo ng UI/UX dahil nangangailangan ito ng pag-visualize sa skeleton ng mga digital na application. Ang wireframe ay isang representasyon ng layout ng isang produkto na naglalarawan ng mga bahagi ng interface na lalabas sa mahahalagang page. Nagsisilbi itong blueprint para sa istraktura, layout, nilalaman, at functionality ng page.
🤷♀️ Ano ang HTML wireframe?
Ang wireframe ay isang mababang-fidelity na paglalarawan ng isang web page na nagha-highlight sa mga pangunahing bahagi ng page. Ang mga ito ay hindi interactive at may kasamang kaunting impormasyon, ngunit nagtatag sila ng isang minimal na disenyo na nagsisilbing gabay para sa proyekto. Kapag naging interactive na ito, maituturing itong prototype.
👉 Ano ang hitsura ng isang website wireframe?
Ang mga wireframe ay mga pangunahing itim at puti na layout na tumutukoy sa partikular na laki at pagpoposisyon ng mga bahagi ng pahina ng iyong website, mga tampok ng site, mga lugar ng conversion, at nabigasyon. Ang mga ito ay walang kulay, mga seleksyon ng font, mga logo, at anumang iba pang mga tampok ng disenyo na nakakabawas sa istraktura ng site.
👍 Ano ang high-fidelity wireframe?
Sa mga advanced na yugto ng proseso ng disenyo, kinukuha ng high-fidelity wireframe ang hitsura at pakiramdam ng produkto.
🙌 Ano ang mga kulay na kadalasang ginagamit sa Wireframing?
Itim ang gagamitin para ipakita ang karamihan sa aming wireframe. Gray: Para tumulong sa mga text, hindi gaanong kritikal na impormasyon. Puti: Upang markahan ang mga button na itim o makulay. Pula: Ang kulay na ito ay nakalaan para sa mga notification ng error.
Quick Links
- Paano Bumili ng Nilalaman at Mga Artikulo sa Web
- Paano Gumawa ng Personal na Website
- Paano At Bakit Gumawa ng Listahan ng Email
Konklusyon Pinakamahusay na Mga Halimbawa ng Wireframe 2024
Ang wireframe ay isang digital na representasyon ng hinaharap na nilalaman ng iyong website sa isang monochromatic o simpleng istilo.
Maaaring gamitin ang mga wireframe upang lumikha mobile Mga Android o iOS app, desktop software, o mga pasadyang dashboard. Maaari din silang magamit bilang isang bahagi ng proseso ng pagbuo ng software.
Ang paggawa ng mga wireframe para sa iyong proyekto ay maaaring makatulong sa iyong makatipid ng pera at oras sa pamamagitan ng pagpigil sa pag-uubos ng oras na gawaing disenyo na nauugnay sa pagpapatupad ng mga pagbabago sa kliyente bago ito mangyari.
Gayunpaman, mayroong ilang kakila-kilabot na balita. Kung gusto mo bumuo ng iyong disenyo mabilis, kailangan mong magsimula sa simula gamit ang mga tool sa disenyo. Bukod pa rito, maaaring mahirap para sa mga baguhan.
Maaaring kailanganin mong mag-invest ng hindi mabilang na oras sa pag-aaral ng mga pangunahing function ng karamihan ng mga tool sa paggawa ng digital content sa merkado. Taos-puso kaming umaasa na nakatulong ang artikulong ito.