E-Learning이란 무엇이며 무엇을 의미합니까? 교육에서 E-Learning의 중요성

지금 핫한 이슈는 전자 학습 (디지털 학습 또는 온라인 학습이라고도 함)은 최근 전 세계적으로 시행된 폐쇄 조치의 결과로 교육계에서 더욱 인기를 얻고 있습니다.

다른 방법보다 훨씬 저렴한 비용으로 새로운 기술을 습득하고 시야를 넓히며 학습 과정에 액세스할 수 있는 좋은 기회입니다. 이 모든 것이 집에서 편안하게 이루어집니다. 이러닝이 대중화되고 있습니다.

이 안내서는 e-러닝의 장점과 자신의 상황에 관계없이 어떻게 이를 자신의 삶에 통합할 수 있는지 설명하기 위한 것입니다.

이러닝이란?

e-러닝 또는 전자 학습은 학습을 촉진하기 위해 전자 기술을 사용하는 것을 의미합니다. 이러한 기술에는 컴퓨터, 모바일 장치, 인터넷 및 기타 디지털 미디어가 포함될 수 있습니다.

이러닝은 원격수업, 온라인강의, 평생교육 등 다양한 목적으로 활용될 수 있습니다. E-Learning은 비동기식 프로세스일 수 있습니다. 즉, 학습자는 자신의 속도에 따라 자료에 액세스하고 활동을 완료할 수 있습니다.

eLearning 정의 및 유형

또한 동기식일 수 있어 학습자가 특정 시간에 라이브 세션에 참여해야 합니다. 교육에 대한 접근성 향상, 유연한 학습 일정, 비용 절감 등 많은 이점을 제공할 수 있습니다.

또한 학습자에게 멀티미디어 콘텐츠 및 서로 상호 작용할 수 있는 기회를 제공하여 기존의 교실 수업보다 더 매력적일 수 있습니다.

E-Learning의 정의와 개념:

E-Learning 또는 전자 학습은 온라인으로 이루어지는 모든 유형의 학습을 말합니다. 여기에는 대학에서 제공하는 공식 과정부터 기업 및 기타 조직에서 제공하는 보다 비공식적인 학습 기회에 이르기까지 모든 것이 포함될 수 있습니다.

E-Learning은 학습자가 자신의 속도와 시간에 자료에 액세스하고 활동을 완료할 수 있도록 하므로 매우 편리하고 유연한 학습 방법이 될 수 있습니다.

또한 자료를 인쇄하거나 배송할 필요가 없기 때문에 매우 비용 효율적인 학습 방법이 될 수 있습니다. E-Learning은 또한 학습자가 전 세계의 다른 사람들과 상호 작용할 수 있는 기회를 제공하며 이는 관계 및 네트워크를 구축하는 좋은 방법이 될 수 있습니다.

전자 학습의 중요성:

  1. E-Learning은 학습자에게 기초 교육을 완료하고 능력을 향상시키는 데 필요한 도구를 제공하기 위해 만들어졌습니다. 그들은 또한 학교, 대학 또는 기타 교육 기관에 다니지 않고도 학위 증명서를 받을 수 있습니다.
  2. 언제 어디서나 가르칠 수 있기 때문에 교사에게 큰 수입원입니다.
  3. e-러닝을 교육의 모든 수준에 통합함으로써 학생들은 내용을 보다 철저하고 빠른 속도로 이해할 수 있었습니다.
  4. 심리학에 따르면 교육에 대한 시청각 접근 방식은 훈련된 학습 환경을 조성합니다. 좋은 교사가 있고 학생 참여가 있습니다.
  5. 학교 e-러닝의 장점 중 하나는 교사와 학생 모두의 학습 능력을 향상시킬 수 있다는 것입니다. 그러한 획기적인 것 중 하나는 전자책의 제작과 판매입니다.
  6. 학습자, 강사, 전문가, 실무자 및 기타 관심 그룹은 모두 e-러닝의 혜택을 받았습니다. 결과적으로 다양한 인터넷 플랫폼을 통해 수행되는 정보 공유의 견고한 관행이 있습니다.
  7. 이는 경쟁이 심화되고 세계가 확장되고 있는 오늘날의 환경에서 매우 중요합니다. 결과적으로 빠른 지식은 개인의 발전에 도움이 됩니다.

E-러닝의 장점:

칠판과 분필을 사용하는 기존의 교육 방식과 달리 E-Learning은 학생들이 자신의 속도와 선호도에 따라 학습할 수 있도록 합니다.

eLearning의 중요성과 이점

학생들을 위한 E-Learning의 이점을 살펴보겠습니다.

1. 경제성

이것은 eLearning의 가장 중요한 장점 중 하나이며 가장 환영받는 것 중 하나입니다! 전통적인 교육은 따라가기 위해 비용과 시간이 많이 소요될 수 있습니다.

eLearning 덕분에 값비싼 인쇄된 교육 자료는 물론 현장 강사도 더 이상 필요하지 않습니다. 콘텐츠 내의 모듈을 업데이트해야 하는 경우 새 교육 자료를 인쇄하고 배포할 필요 없이 LMS를 통해 쉽게 업데이트할 수 있습니다.

2. 시간 절약에 도움

시간은 특히 직장에서 소중하므로 최대한 많이 저축하지 않겠습니까? 고용주의 경우 eLearning은 의사 소통이 필요한 조정을 단순화합니다.

교육 자료 또는 회사 정책을 업데이트해야 하는 경우 eLearning을 사용하면 LMS에서 업데이트할 수 있습니다. 이렇게 하면 재인쇄물 및 기타 사항을 정리할 때 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

학습자는 또한 계획된 교육을 기다리지 않고 자신의 시간에 정보에 액세스하여 시간을 절약할 수 있습니다. 또한 LMS를 활용하여 수동 작업을 자동화하여 교육 관리 시간을 절약할 수 있습니다.

3. 생산성 및 성능 향상

학습자는 eLearning을 통해 교육을 보다 빠르고 간단하게 완료할 수 있으므로 성과와 생산성이 향상됩니다. 학습자는 여가 시간에 훈련에 참여할 수 있는 유연성을 좋아합니다.

학생들은 eLearning을 통해 자신의 속도와 원하는 장소에서 공부할 수 있기 때문에 전문적인 목표를 추구하려는 충동을 느낄 가능성이 더 큽니다.

4. 환경에 대한 영향을 줄입니다.

기업의 책임 전략의 일환으로 점점 더 많은 기업이 탄소 발자국을 줄이기 위해 고의적인 노력을 기울이고 있습니다. 환경에 미치는 영향을 줄이려면 eLearning이 좋은 선택입니다.

종이 기반 학습에 대한 대안을 제공하고 보다 친환경적이고 지속 가능한 작업장에 기여합니다.

전자 학습의 단점:

1. 자기 동기 부여가 필요합니다

e-러닝을 효과적으로 활용하려면 자제력과 추진력이 있어야 합니다. 학생이 자신의 성장을 완전히 통제하고 있기 때문에 학생은 자신이 투자한 만큼만 받게 될 것입니다.

학교에서의 전자 학습은 종종 학생이 과정에 전념하고 최고의 결과를 달성하도록 보장할 수 있는 교사, 학부모 또는 지도자에 의해 모니터링됩니다.

그럼에도 불구하고 특히 원격 학습의 경우 학생들은 어느 정도 자제를 유지해야 합니다.

2. 실습 교육을 제공하지 않음

E-Learning은 훈련 실습의 이론적 구성 요소를 제공할 수 있지만 숙달을 달성하기 위해 특정 주제에서 요구되는 실제 훈련을 제공할 수는 없습니다.

이것은 e-러닝이 기존의 대면 교육과 함께 사용되는 혼합 학습의 예입니다.

3. 학습의 대면 측면이 누락되었습니다.

일부 개인에게는 e-러닝이 종종 부족한 대면 상호 작용이 큰 인센티브가 될 수 있습니다.

학생이 실제 교사와 온라인으로 액세스할 수 있다고 해도 사회적인 부분이 부족하여 특정 학생에게 e-러닝이 적합하지 않을 수 있습니다.

E-Learning을 제공하는 가장 좋은 방법:

이제 eLearning의 정의와 역사(더 정확하게는 그 부상?)에 대해 읽었으므로 이제 eLearning이 무엇인지 더 잘 이해하게 되었습니다.

eLearning을 활용하여 직원이 기업 규정에 대한 최신 정보를 얻을 수 있도록 하거나 소비자가 제품을 더 잘 이해할 수 있도록 지원하려는 경우 목표를 달성하기 위해 적용할 수 있는 다양한 eLearning 접근 방식이 있습니다.

1. 학습 관리 시스템(LMS) 사용

학습 관리 시스템(LMS)은 전자 학습 콘텐츠를 제공하고 학습자의 진행 상황을 추적하는 데 도움이 되는 소프트웨어 유형입니다. 시중에는 다양한 LMS가 있으며 각각 고유한 기능 집합이 있습니다.

e-러닝 요구 사항에 맞는 LMS를 선택할 때 특정 요구 사항을 고려하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 다수의 학습자에게 콘텐츠를 전달해야 하는 경우 확장성이 있는 LMS가 필요합니다.

자습 콘텐츠를 제공하기 위한 간단한 도구부터 실시간 가상 교실 및 종합적인 온라인 프로그램을 지원하는 복잡한 플랫폼에 이르기까지 다양한 유형의 LMS를 사용할 수 있습니다.

조직을 위한 LMS를 선택할 때 요구 사항과 목표를 고려하는 것이 중요합니다. 사전 녹화된 콘텐츠를 제공하기 위한 간단한 솔루션이 필요하십니까? 아니면 실시간 교육 및 실시간 상호 작용을 지원할 수 있는 보다 강력한 플랫폼이 필요하십니까? 요구 사항을 결정했으면 시작할 수 있습니다.

2. SCORM 사용

다음을 사용하여 eLearning 제공 스콜 콘텐츠가 다양한 학습 관리 시스템과 호환되는지 확인하는 좋은 방법입니다.

SCORM은 다양한 플랫폼에서 일관된 방식으로 학습 콘텐츠를 전달하고 추적할 수 있는 eLearning의 기술 표준입니다.

SCORM은 Sharable Content Object Reference Model의 약자로 미국 국방부 eLearning 콘텐츠가 전달되고 추적되는 방식을 표준화하기 위해. SCORM은 eLearning의 산업 표준이 되었으며 대부분의 LMS(학습 관리 시스템)에서 지원됩니다.

SCORM을 사용하여 eLearning을 제공하려면 콘텐츠를 생성해야 합니다. SCORM 호환 저작 도구 그런 다음 LMS에 업로드합니다. 업로드되면 LMS는 코스 내에서 학습자의 진행 상황과 활동을 추적합니다.

3. xAPI 사용

eLearning 개발자는 콘텐츠 제공과 관련하여 고유한 문제에 직면합니다. 기존의 교실 기반 교육과 달리 eLearning은 비동기식으로 전달되는 경우가 많습니다. 즉, 학습자는 언제 어디서나 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다.

이로 인해 학습자의 진행 상황과 참여를 추적하기 어려울 수 있습니다. 그러나 xAPI는 이 문제에 대한 솔루션을 제공합니다. eLearning 콘텐츠와 학습자의 상호작용을 추적함으로써, xAPI 개발자는 학습자가 자료에 참여하는 방법을 세부적으로 이해할 수 있습니다.

그런 다음 이 데이터를 사용하여 eLearning 콘텐츠 제공을 개선할 수 있습니다. 결과적으로 xAPI는 콘텐츠가 효과적으로 사용되고 있는지 확인하려는 eLearning 개발자에게 필수적인 도구입니다.

빠른 링크:

결론: E-Learning은 미래에 어떤 모습일까요?

온라인 학습은 가까운 장래에 기하급수적인 속도로 계속 증가할 것입니다. 전 세계적으로 더 많은 교육 기관, 조직 및 온라인 학습자가 온라인 학습의 중요성을 인식하기 시작함에 따라 교육에서 인터넷의 역할은 계속해서 중요해질 것입니다.

온라인 학습은 현재 다양한 교육 환경에서 사용되고 있으며 교육의 미래에 대한 잠재적 중요성은 엄청납니다.

세계에서 가장 성공적인 교육 기관의 의제는 이미 온라인 학습이 사람, 지식, 기술 및 성과를 변화시킬 수 있는 잠재력이 있음을 인식했으며, 다른 교육 기관은 아직 그렇게 하지 않았다면 조만간 이를 따를 가능성이 높습니다.

온라인 교육의 세계가 의심할 여지 없이 흥미진진하다는 사실에도 불구하고 온라인 학습에 불편한 많은 학생들이 여전히 익숙한 기존의 실시간 대면 교수 기술을 선호한다고 말함으로써 자신보다 앞서 나가지 않도록 합시다. 될 장소.

모든 학생은 다른 학습 스타일을 가지고 있으며 온라인 학습은 교육 문제에 대한 획일적인 해답이 될 수 없을 것입니다.

그것이 언급되더라도, 우리가 교육 분야에서 흥미진진한 새로운 장의 시작에 있다는 데는 의문의 여지가 없습니다. 현재 e-러닝으로 간주되는 것은 미래에 온라인 학습으로 간주되는 것과 대조적으로 희미할 것입니다.

하싯 발루자

Harshit은 온라인 강좌와 eLearning을 전문으로 하는 노련한 작가입니다. 7년의 경험을 바탕으로 그는 기술과 학습을 원활하게 통합하는 매력적인 콘텐츠를 제작하는 능력을 갖추고 있습니다. 그의 전문성은 복잡한 주제를 단순화하여 모든 수준의 학습자에게 원활한 학습 경험을 보장하는 데 있습니다. Harshit과 연결 링크드 인 최신 eLearning 동향을 접할 수 있습니다.

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